原创3D模型作品出售图解流程

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  • 3d桅灯模型制作简单教程

    3d桅灯模型制作简单教程

    1、样条线绘制桅灯2、修改器选择车削3、在轴里调整到自己需要的大小4、绘制两个截面,拾取桅灯身的两根铁线5、6、利用样条线绘制出灯把7、样条线绘制星形8、打开缩放变形更改数值9、同样是样条线,制作铁线10、利用截面制作灯耳,移动顶点调整形状11、运用布尔运算打出灯耳洞12、此模型主要靠车削制作灯身,样条线绘制细节 [阅读全文]

    2019-09-25
  • 新人必学的3dmax知识技巧一

    新人必学的3dmax知识技巧一

    定义:先使两个模型重叠一部分,就可以求出这两个模型的差集、交集与并集,这种方式叫做布尔运算。1、三维物体:(创建面板—复合对象—布尔)并集、交集、差集A-B、例子: 房子门、窗2、超级布尔运算:例子:烟灰缸3、线的布尔运算:例子:钥匙放样定义:先绘出一个物体的横截面图形,再绘绘制这个横截面图形所穿越的路径曲线,就可以.. [阅读全文]

    2019-09-25
  • max教你制作简单的足球模型

    max教你制作简单的足球模型

    1.创建一个“十二面体/二十面体”。半径 50,系列参数P 0.38。 2.应用“编辑多边形修改器”,切换到“边子物体”,选择所有边,点击“分割”命令。 3.应用“细化修改器”。 4.应用“球形化修改器”。 5.应用“编辑多边修改器”。切换到“多边形子物体”,选择所有面,应用“倒角”命令。 6.退出子物体,应用“网格平.. [阅读全文]

    2019-07-24
  • 关于CAD图纸导入SU后线段改变的解决办法

    关于CAD图纸导入SU后线段改变的解决办法

       建筑和园林专业的萌新同学使用CAD制图然后导入SU后,会发现原本的光滑圆弧变成了一堆多段线。导致后来拉模型各种麻烦,丧失大量宝贵时间。   这次的教程就是针对这种情况的一个新手级教程。   CAD图纸如果新鲜出炉(中间没有点击保存)导入SU,一般不会出现上述情况。因为CAD在保存后再次打开,为了优化系统运行,会把.. [阅读全文]

    2019-05-25
  • 【max图文教程】三通管道的制作
  • 大型露天神殿殿堂3D模型制作流程

    大型露天神殿殿堂3D模型制作流程

    我试图在一段时间内第一次创建背景。这是一个出现在许多幻想作品中的寺庙。   第1步:后台工作意外地很大 当你看工作的比例时,后台的工作量非常大。我倾向于看多彩的角色表达,但创建一个构建故事世界的背景是一个非常重要的部分。另外,随着时间的推移,生产方法发生了很大变化。以.. [阅读全文]

    2019-04-04
  • 即将出生的蝌蚪,卵里的蝌蚪建模教程

    即将出生的蝌蚪,卵里的蝌蚪建模教程

    这一次的主题是快出生的蝌蚪。光线透过的图案可以是美丽的或怪诞的,这取决于你的外观。  第1步:渲染和表示 ▲谈到3DCG很久以前,渲染器的功能还没有很好地发展,因此大部分工作主要是创建显示复合材料力量的图片。然而,最近,基于物理的逼真渲染已成为主流,如PBR(基于物理的渲染)所示。这.. [阅读全文]

    2019-04-04
  • The Skipper戴鸭鸭救生圈的卡通大叔模型制作流程

    The Skipper戴鸭鸭救生圈的卡通大叔模型制作流程

    在这个制作中,我将简要介绍我创建卡通人物的工作流程。我想用一个角色做一部短片,所以我决定做一个快活的队长。我使用3ds Max,ZBrush,V-Ray和Photoshop来创建完成的插图。 步骤01:参考 在我开始建模之前,我寻找合适的参考资料; 对于这个角色,我选择了一个大身体,所以我研究了一些我喜欢的电影中的其他大字,包括功夫熊猫,卑鄙.. [阅读全文]

    2019-04-04
  • 酷炫红黑企鹅模型设计全流程解析

    酷炫红黑企鹅模型设计全流程解析

    这一次的主题是一只企鹅。今年系列的主题是华丽的,所以我试图想象一个华丽的企鹅。它很热,很酷,我想参加电影节,所以很遗憾。图纸显示了人们的欲望。  第1步:回顾2004年的企鹅 企鹅已经在之前的系列“纹理幻觉”中创建。2004年8月刊(72)。我使用了3ds Max R6。图像是当时的作.. [阅读全文]

    2019-04-04
  • 金铁龟摆件模型设计教程简析

    金铁龟摆件模型设计教程简析

    每年夏天,当夏天来临时,我想制作海洋事物的图画。这次海龟是一个主题。   第1步:回顾生产方法的演变 实际上,在之前的系列“纹理幻觉”中创建了海龟,2001年8月号(36)。那时我还是二十几岁(笑)。我使用了3ds Max R4。在过去,纹理表示和Photoshop合成是主要工作,而3DCG的工作量很小,但依赖于纹理的部分.. [阅读全文]

    2019-04-04
  • 玲螳螂模型设计教程分析

    玲螳螂模型设计教程分析

    第1步:这个想法来自哪里? ▲本系列的前5个问题是“你如何决定每个月做些什么?” 当然,如果已连续16年,似乎新闻项目将消失...... 这是我创作作品时的政策,但有一个想法是“我有想创造的东西,我寻找能够实现它的功能”。当您考虑可以通过软件功能进行的操作时,功能的数量会耗尽材料,但如果您搜索某种方法来.. [阅读全文]

    2019-04-04
  • 铃鹿模型设计分析教程

    铃鹿模型设计分析教程

    这次,我尝试用3DCG表达小项目。想象一下配件和小雕像。 第1步:软件开发和绘图 机能开发了3DCG软件的功能,可以自动完成相当高级的功能。这是一件非常好的事情,但另一方面,如果你过分依赖自动化,你将只能创造一些不同的东西。在使用方便的部分时,让我们移动手而不忘记“绘图”。 .. [阅读全文]

    2019-04-04
  • 双金鲤装饰品模型雕刻设计分析

    双金鲤装饰品模型雕刻设计分析

    在这个系列中,主题是每年决定,但今年的主题是“豪华绚烂”。无论是在工作中还是在自己的工作中,创造华丽的东西或明亮的东西时,紧张感都非常高。 第1步:完成模型 第2步:布局 完成这是一个完整的布局。正确的颜色编码也是提高工作效率的重要因素,因为当存在.. [阅读全文]

    2019-04-04
  • 使用zbrush和max制作卡通眼镜小女孩的思路

    使用zbrush和max制作卡通眼镜小女孩的思路

    概念 在开始一个新项目时,第一步是选择一个有吸引力和优雅的概念。我没有选择那些不能让我100%说服我的项目,因为我会在几天或几周内工作,如果他们没有激励我,我最终会把它们留下未完成,或者质量水平不会达到达到标准杆 一旦明确这一点,在开始建模之前,我会分析我面前的角色。我将模型分解为部分,考虑到比例和主要体积.. [阅读全文]

    2019-04-03
  • 用max和ZBrush创建卡通风格的蒜头思路分析

    用max和ZBrush创建卡通风格的蒜头思路分析

      3D艺术家Nicolas Morlet带领我们完成了对SébastienleDivenah特色茴香的3D演绎...... 他们说要多吃水果和蔬菜,以获得更长寿,更健康的生活......好吧!怎么样雕刻一些蔬菜?这算数了吗?通过这个制作,我将向您展示创作“Fen”的过程 - 一种可爱的蔬菜,灵感来自SébastienleDivenah的插图。主要目标是了解有关头部UVlayout的.. [阅读全文]

    2019-04-03
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