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AutoDesk Max教程

  • max创建一个异形展会中心建筑模型的图文教程

    max创建一个异形展会中心建筑模型的图文教程

    老规矩,先看下效果图: 在做这个模型的时候,我们可以先把大体轮廓做出来,然后再做细节,这个案例,我们可以用Nurbs建模,多边形建模做,也可以用Patch、置换等方法,这里我们讲解用多边形建模的方法。下面进行实际操作~ 1、创建一个plane,参数如下: 2、转为poly,画两条线,如图,附.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • MAX用散布功能创建一个景观树叶兔子模型

    MAX用散布功能创建一个景观树叶兔子模型

    MAX用散布功能创建一个景观树叶兔子模型 1、建一个兔子和一个叶子,不会的可以网上找一个,或者拿个球代替,叶子不会建就拿平面代替。 2、叶子只要一个面,里面的线全删了。 3、兔子给壳,外部量给大点。 4、兔子再给一次壳,内部量,这样就有4.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • Max现代餐椅模型建立图文教程

    Max现代餐椅模型建立图文教程

    先看下实景照片(效果图) 制作步骤 6、添加对称命令,对称命令是家具建模中常用的命令,需要注意轴向的选择以及对称中心的位置。 .. [阅读全文]

    2022-10-18
  • max-CORONA渲染器单独渲染通道图的方法

    max-CORONA渲染器单独渲染通道图的方法

    今天小编要给大家分享的是CORONA渲染器在大图渲染好之后, 单独渲染通道图的方法。 首先打开渲染设置。 在渲染元素中添加一个CR遮罩ID和CR纹理图。 将CR遮罩ID设置为材质ID 点击渲染元素中的CR纹理图元素,拉动侧边的滚.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • MAX分布式渲染,让几台电脑同时帮你渲图

    MAX分布式渲染,让几台电脑同时帮你渲图

    MAX分布式渲染,让几台电脑同时帮你渲图,首先注意一下,分布式渲染须在 同一局域网下,相同版本3DMAX以及VRay 才能够进行分布式渲染。主机开启3DMAX软件进行设置,分机开启Launch V-Ray DR spawner for 3ds Max 2020这个程序就可以进行了。  打开渲染设置,将渲染器设置为VRay渲染器,点击设置页面,勾选上分布式渲染,再.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • MAX的Slate材质编辑器如何使用

    MAX的Slate材质编辑器如何使用

    max软件中材质编辑器有两种模式,精简材质编辑器和Slate材质编辑器,max2014以后默认使用Slate材质编辑器,操作方便快捷 打开max,打开材质编辑器,或按快捷键m打开材质编辑器 然后点击左上角模式选项,弹出下拉列表,选择Slate材质编辑即可 在左侧列表里将材质拖入到面板中或.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • max锁定堆栈工具有什么作用,如何使用?

    max锁定堆栈工具有什么作用,如何使用?

    "锁定堆栈"是指当场景中有多个物体对象,如果我们对其中一个对象添加修改器,然后开启"锁定堆栈",那么在场景中有意或无意点击到别的物体对象,修改器还是保持原来(原来物体)的堆栈界面; 如下图 我选择圆柱体并给予添加一个弯曲修改器,开启"锁定堆栈",在这时候我去场景中点击选择长方体,会发现修改器的堆栈还是处于圆柱体的修.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • MAX如何制作几何造型的花瓶模型

    MAX如何制作几何造型的花瓶模型

    MAX如何制作几何造型的花瓶模型,先看下效果图 1.造型花瓶是由异面体连接挤出造型,所以首先需要创建异面体=十二面体-Q值为1,如下图所示 2.之后旋转31.715度,转正,这是承上转下的步骤。很简单,易操作。 3.转正之后,顶部的边选中连接 4.边操作结束,就.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • Vray静物渲染之完美的材质灯光设置方法

    Vray静物渲染之完美的材质灯光设置方法

    Vray静物渲染之完美的材质灯光设置方法 第1步 将场景单位设置为米,选择Customize>Unit Setup>Metric>Meters。 第2步 现在创建一个场景。创建一个“C”形的曲线,将其转换为可编辑的样条。 第3步 选择角上的点,并设置Fillet为0.187。另外,设置Interpolatio.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • max制作现代蜂窝异形建筑模型的图文教程

    max制作现代蜂窝异形建筑模型的图文教程

    中国基建的欣然崛起不是一两年的事了,像效果图这样的建筑很常见,这样的蜂窝建筑max模型如何制作出来的呢?我们一起来学习一下: 先来两张效果图: 那么现在我们就着手建造一个蜂窝大楼的外观吧,打开3Dmax在顶视图创建一个平面,参数如下: 点击右键转换成可编辑多边形,进入.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • max如何制作一个重叠圆环支架的台灯模型

    max如何制作一个重叠圆环支架的台灯模型

    max如何制作一个重叠圆环支架的台灯模型,老规矩,先看效果图: 在前视图创建一个椭圆-长度230 宽度88 打开渲染勾选渲染中启用,在视口中启用--径向 长度12宽度5  转为可编辑多边形-打开角度捕捉 120度, 旋转实例复制 2个 打开角度捕捉.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • max入门教程之软件的基本设置,单位设置,首选项设置,捕捉设置以及如何配置修改器集

    max入门教程之软件的基本设置,单位设置,首选项设置,捕捉设置以及如何配置修改器集

    今天我们来分享一下3dmax软件基本设置中常用的单位设置、首选项设置、捕捉设置、配置修改器集的设置方法和技巧,给萌新们一个好的学习开端。  1、单位设置: 单位设置的目的也是很明显的,统一单位就是为了避免在作图过程中因单位的不同导致各种神奇的问题,比如影响模型的精准度、导致灯光的强度跟平时的强度不协调、给一个很.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • max-Vray如何设置让你的效果图拥有照片级别的画质

    max-Vray如何设置让你的效果图拥有照片级别的画质

    很多同学用max做的效果图,渲染出来不清晰,放大后有很多噪点,今天小编就教大家如何设置VRAY渲染参数,让你的效果画质胜过单反相机。  看图说明: 设置完成之后,渲染一张效果.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • MAX制作一个现代露天体育场模型的图文教程

    MAX制作一个现代露天体育场模型的图文教程

    MAX制作一个现代露天体育场模型的图文教程 首先打开3Dmax,在顶视图创建一个圆,这将作为我们整个体育场大小的一个参考。大小可以自己来定,也可以参考下面的参数来定。 我们要来做的是建筑物里面的结构,把刚才的圆复制出一个备用,然后进入前视图,向上复制出两个圆,调整大小,效果如下: .. [阅读全文]

    2022-10-18
  • 必看!关于max灯光的一些知识问答整理

    必看!关于max灯光的一些知识问答整理

         今天小编为大家整理了一些关于3dmax灯光知识问题的相关解答。希望能帮到大家! 1,问: 请问由中心到四周发光的效果如何做呢?    答: 在灯光里有许多种灯,选择聚光灯然后调里面的数据即可。 2,问: 怎么做各种灯的自发光效果啊?比如说天花上的白色射灯? .. [阅读全文]

    2022-10-18
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