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AutoDesk Maya教程

  • 三维动画制作必学的绑定技术介绍

    三维动画制作必学的绑定技术介绍

    2018-07-23  maya

    绑定技术是制作三维角色动画的关键性技术,主要职能是对角色模型进行装配,让动画师可以像操纵木偶一样操控角色和调节动画。 涉及空间坐标、层级关系、对象旋转顺序、骨骼动力学、属性控制、表达式与脚本应用等等,掌握了绑定技术就等于打开了三维动画制作的大门。 但由于绑定技术思维抽象,技术运用综合.. [阅读全文]

  • 在特殊角色上创建失真3D艺术材质的技巧

    在特殊角色上创建失真3D艺术材质的技巧

    2018-06-12  vray

    失真(模糊)材质通常可以用于地毯、草坪、衣服、面部毛发和头发、毛发以及很多其他地方,今天将给大家分享一些在有特色的角色上创建失真3D艺术材质的技巧,这个角色概念起源于Julia Sarda,它是一个老恶棍,头发和衣服又脏又邋遢。 创建失真材质有很多种方法,我们今天使用Maya 2015的Shave and a Haircut以及V-Ray,针对此项目的某些.. [阅读全文]

  • Maya如何制作法线贴图

    Maya如何制作法线贴图

    2018-05-16  maya

    maya如何制作法线贴图?maya中想要通过法线贴图来制作模型的细节,该怎么添加呢?下面我们就通过一个案例,详细的解析maya法线贴图的制作步骤与方法,希望对你有帮助哦~ 第一步 为同一个模型准备一个低模,一个高模。在高模的表面可以有很多细节。这里将低模参数冻结复制并软化,得到高模。 第二步 低模和高模.. [阅读全文]

  • Maya blendShape节点拆分分析

    Maya blendShape节点拆分分析

    2018-04-25  maya

    拆分blendshape节点 (我暂且叫它fissionshape node) 不知道大家有没有遇到过这样的问题 就是在做表情的时候想把某个目标体拆分成几个 然后组合起来还是我们拆分之前的形状 (3->n = 1+1+1+n1... ) 比如把下图的扭曲长方体拆成 1 2 3 三个部分 我们利用插件fissionshape 选择原始物体执行mel命令 def.. [阅读全文]

  • maya透明贴图制作透明的中式圆筒效果

    maya透明贴图制作透明的中式圆筒效果

    2018-04-25  maya

    1、打开maya,然后制造个plan和cone。   2、打开maya里的hypershade。   3、在hypershade里的,去选择blinn、reverse和clamp。   4、选择blinn,换你所需要的颜色,然后在ambient调高亮一点。   5、选择transparency的.. [阅读全文]

  • Maya动画工作模块的界面布局设置方式

    Maya动画工作模块的界面布局设置方式

    2018-04-25  maya

    1.这是maya默认的工作界面   2.这是一个(三视图分离顶视图)的常用动画工作界面   2-1.摄像机视图是我们最终的渲染视图,也就是成片的视图。   2-2.透视图是我们的操作视图。   2-3.曲线编辑器是动画师常用的一个编辑窗口,非常重要! .. [阅读全文]

  • 阿凡达奈蒂莉maya建模设计思路和教程

    阿凡达奈蒂莉maya建模设计思路和教程

    2018-04-25  maya

    2009年,一部科幻巨作《阿凡达》席卷全球,那时候小编对于3d电影的概念只是停留在一个很懵(meng)懂(bi)的阶段,直到在电影院看了这部电影之后彻底地被里面的镜头震(xia)撼(niao)到。之后,每次夜晚入睡前都要闭上眼睛,幻想着自己骑上伊卡兰飞龙在天空翱翔。   说到这部电影,她获得的荣誉很多,但是作为一个cg爱好者来说,更大的乐趣还是在.. [阅读全文]

  • 超写实Maya卫衣女孩的制作

    超写实Maya卫衣女孩的制作

    2018-04-25  maya

    1、软件用到了maya、zbrush、mr、ps   先来看最终图   2、看看白模图   3、角色打底在zb中完成,之后导出简模在maya中布光与渲染。   4、毛衣用到了3s材质。毛发用的是nhair。   5、眉毛在zb中雕刻而成.. [阅读全文]

  • 三寸天堂古典风美女建模设计图文教程

    三寸天堂古典风美女建模设计图文教程

    2018-04-25  maya

    素材参考   sunmomo的三寸天堂原画   基本模型   角色的基本模型是用之前项目的一个女人身体修改的,如下图。由于最初的模型身体部分是盖在衣服下面的,其结构也比较简单,因此需要完善一下,主要完善了肩膀,锁骨,胸锁乳突肌,胸部,腿的结构,调整了一下腰部和胯的曲线;当然,脸是修改的主要对.. [阅读全文]

  • 3D次世代游戏角色建模的快速方法

    3D次世代游戏角色建模的快速方法

    2018-04-25  maya

    1、把背景放到front视图里对齐中线。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,头、身体、腿、头发分开勾。 只要勾出一半,另一半用instance复制。   2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。分割线的安排要符合角色的结构,以便下一步拖拉成3d实体。   3、选择单片.. [阅读全文]

  • Maya创造奇特的真菌微小世界

    Maya创造奇特的真菌微小世界

    2018-04-25  maya

    摘要:本篇教程是设计师emilie stabell分享了她如何在maya中创造奇特的真菌森林,教程很实用,大家一起来学习吧。   步骤01:概念和草图   当我感觉我已经完成研究,是时候开始草图。以我为例,我知道我想做一个环境,我知道我想要的卡通和涉及许多蘑菇。在这个阶段,你不应该害怕尝试和制造一些丑陋的东西。.. [阅读全文]

  • Maya古罗马终极战场场景的设计制作教程

    Maya古罗马终极战场场景的设计制作教程

    2018-04-25  maya

    我第一次读到challenge和一个‘ancient time’(古代)的主题时,我就很确定要做一个古罗马格斗士的概念设计,不只因为是古代的效果,还因为我是古罗马格斗士电影的忠实爱好者,这是我的灵感的主要原因。    渲染通道   以下是在我渲染主角时的用的分离渲染通道,分通道渲染能让你的得到在任何合成软件中都很.. [阅读全文]

  • maya卡通女孩熊玩具建模图文教程

    maya卡通女孩熊玩具建模图文教程

    2018-04-25  maya

    我的第一步是要找到为我的短片的主角选一个好的角色设定。因此,我设计了很多模型和不同的风格的图样,以找到最佳的视而视觉效果。  接下来,在意外的发现了一个满意的方案之后,我将草图在corel painter处理后,得到我的最后方案。   建模   这个角色有趣的是她只是简单的一.. [阅读全文]

  • Maya制作一段海豚运动的动画

    Maya制作一段海豚运动的动画

    2018-04-12  maya

    用Maya简单制作简单的动画,本篇教程和大家分享如何用Maya制作一段海豚运动的动画,涉及到运动路径的使用,下面我们就来看看详细的教程。   1、新建一个模板    2、然后画一个海豚,在俯视图中看    3、然后,让我们画一条游动的曲线    4、选择如图中的第三个图,进入前视.. [阅读全文]

  • Maya制作中式圆桌茶几模型的图文教程

    Maya制作中式圆桌茶几模型的图文教程

    2018-04-12  maya

    maya是一款功能强大的三维模型制作软件,该软件模块众多,命令繁多。在进行模型制作时,其方法灵活多样,下面我们就来看看使用该软件如何制作一张艺术桌子的模型。 制作出来的模型如图所示:  1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:   2、在上面的菜单栏里找到create选项,点击cre.. [阅读全文]

 
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