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AutoDesk Maya教程

  • Maya动画如何拍四个屏幕

    Maya动画如何拍四个屏幕

    2019-05-15  maya

    因为自己用FFmpeg合成视频的时候,费了很大劲,查了大量资料才弄好,希望别人在遇到类似的情况不用绞尽脑汁。     思路是:先拍四个视图的屏,然后将这四个视屏合起来并带有声音。   里面包含有FFmpeg的路径可以自己下载最新版的设置下路径就行了。   详细代码如下:import osimport subpro.. [阅读全文]

  • 学游戏开发之前你需要了解的一些事情

    学游戏开发之前你需要了解的一些事情

    2019-05-15  maya

      学游戏开发,首先需要知道常用的游戏编辑软件:   3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。  MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。  Maya和3dmax的区别:  MAX优势在于模型和插件,有丰.. [阅读全文]

  • Krakatoa插件for maya,每次渲染都提示注册的解决办法

    Krakatoa插件for maya,每次渲染都提示注册的解决办法

    2019-05-15  maya

    我使用的版本Thinkbox Krakatoa MY 2.3.1.55863 For MAYA 2014 - 2015 - Win64 1.右键以管理员身份运行 2.选择需要安装到的Maya版本3.安装完成后拷贝Crack\MayaXXXX_x64\plug-ins中MayaKrakatoa.mll到对应的安装路径C:\Program Files\Thinkbox\Krakatoa Ma.. [阅读全文]

  • Maya如何使用ncloth进行布料模拟

    Maya如何使用ncloth进行布料模拟

    2019-05-15  maya

    一、如何使用ncloth进行布料模拟? 1.带你认识ncloth强大的计算能力讲师将讲解ncloth常用参数,以及nucleus解算,随后带领学员进入stretch resistance和compression resistance以及bend resistance应用功能最后讲解rigidity和动力学权重领域。最后,讲师将演示利用redshift渲染器快速进行渲染合成,让学员对ncloth有一个全.. [阅读全文]

  • Maya如何将一个面分裂成多个面

    Maya如何将一个面分裂成多个面

    2019-05-15  maya

    本篇教程探讨了Maya基础入门之模型一个面如何分裂成多个面,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。 1、打开Maya软件,创建一个圆柱体【Creat-Polygon Primitives-Cylinder】,在右侧通道盒里把直径细分数改为8。2、在模型上右键选择“面”【Face】的模式,点击选择要进行分裂的那个面。3、打开编辑.. [阅读全文]

  • 3种Maya模型打洞的方法

    3种Maya模型打洞的方法

    2019-05-15  maya

    方法一、打洞工具【Make Hole】 1、在多边形【Polygon】模块创建“立方体”【Cube】和“圆锥”【Cone】,在圆锥上右键选择“面”【Face】的编辑模式,删除所有侧面,只留下底面的圆形。2、选择立方体,按shift加选圆片,点击“网格-合并”【Mesh-Combine】将两个模型合并。3、“网格工具-打洞”【Mesh Tools-Make Hole】.. [阅读全文]

  • Maya如何隐藏灯光

    Maya如何隐藏灯光

    2019-05-15  maya

    本篇教程探讨了Maya基础入门之如何隐藏灯光,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。 < 1、打开Maya软件,简单制作一个场景2、对灯光进行隐藏,首先我们可以在大纲里面选中所有灯光,然后按Ctrl+H 3、同样在大纲里选中隐藏的物体,shift+H取消隐藏4、也可以在show里面取消.. [阅读全文]

  • Maya制作生命之瓶瓷器艺术品第三节:细节与渲染

    Maya制作生命之瓶瓷器艺术品第三节:细节与渲染

    2019-04-01  maya2018

    蜘蛛网和年代感 当你想要展示一个古老的被遗忘的地方时,蜘蛛网会起作用。我使用了两种技术:使用曲面曲线建模,使用不透明贴图进行纹理!使用SPIDER的WEB MAKER脚本,您可以使用自己的选项轻松地在对象之间定义Web。对于不透明的蜘蛛网,我只使用了一个简单的黑白纹理,我在Gleb Alexandrov的网站上找到了一个简单的V-Ray材料。 .. [阅读全文]

  • Maya制作生命之瓶瓷器艺术品第一节:规划

    Maya制作生命之瓶瓷器艺术品第一节:规划

    2019-04-01  maya2018

    在本教程中将向您展示一件作品“生命之瓶”的过程。作为一名CG艺术家,我深入研究软件的各个方面,最重要的事实是坚持最终结果的创造性和艺术外观。在这个特别的项目中,我打算通过完美的照明和细致的纹理实现引人注目的东西! 启动项目(参考) 我总是花一些时间研究艺术基础知识,比如照明原理,颜色脚.. [阅读全文]

  • Maya制作生命之瓶瓷器艺术品第二节:灯光和材质

    Maya制作生命之瓶瓷器艺术品第二节:灯光和材质

    2019-04-01  maya2018

    灯光 随着项目的进展,我更愿意对最终结果进行原理图!所以,一旦我完成了第一次使用主要对象进行建模的设置,我会添加一个关键指示灯,看看我是否应该继续或者选择其他一些路来开车!调整灯光并尝试设置暗和光的平衡是很愉快的。 回顾一下照明:我使用定向模式的V-Ray Rec灯作为按键灯。瓶子里有一些V-Ray Sphere灯。我还在.. [阅读全文]

  • Maya零基础新手入门教程第三部分:建模选项和工具

    Maya零基础新手入门教程第三部分:建模选项和工具

    2019-04-01  maya2018

    现在我们已经全面了解界面和使用视图面板的基础知识,现在我们已准备好了解项目启动并运行并实际开始建模。事情开始变得令人兴奋!在本系列的这一部分中,我们将介绍如何建模的基础知识。这只会略过表面,并假设没有任何建模包的先验知识。因此,它对于绝对的初学者来说是完美的! 第1步:创建一个新项目 第一步是创建一个新项目。为此,.. [阅读全文]

  • Maya零基础新手入门教程第二部分:视口和导航

    Maya零基础新手入门教程第二部分:视口和导航

    2019-04-01  maya2018

    以前的教程 现在您已经对界面有了更好的理解,我们现在将重点关注如何利用视口并在场景中导航。与任何软件一样,学习曲线通常非常陡峭。您正试图掌握新界面,新工具和新思维方式。这是可以理解的。请允许我向您保证,当您了解软件的工作原理时,您很快就会对此感到满意。让我们开始。 视口面板布局 正如您从上一篇教程知道的那.. [阅读全文]

  • 超详细的蒸汽朋克太空船设计教程一

    超详细的蒸汽朋克太空船设计教程一

    2019-04-01  maya2018

    在本教程中,我们将介绍如何使用Maya建模技术创建华丽的蒸汽朋克式飞艇。建议使用Maya的中级工作知识。最后,我们应该有一个完全建模的船,准备下次在MARI进行纹理处理。 步骤01:阻止主要表格 我准备了一套正交图像,我们可以用它作为我们飞艇形状的粗略指南。通过视图>图像平面>导入图像导入它们。接下来,从“创建多边形”菜单.. [阅读全文]

  • Maya中的PullDownIt破碎插件:木桌破碎效果

    Maya中的PullDownIt破碎插件:木桌破碎效果

    2019-04-01  maya2018

    1.  创建图层 步骤1 打开玛雅。  打开玛雅。 第2步 在透视视图端口中创建一个多维数据集,如下图所示。创建一个立方体 第3步 选择多维数据集后,按Ctrl-D键可以制作网格的副本。将复制的网格放在一边,如下图所示。这些立方体就像木柱一样。Ctrl-D键  第4步 创.. [阅读全文]

  • Maya零基础教程第一部分:操作界面

    Maya零基础教程第一部分:操作界面

    2019-04-01  maya2018

    第1步:菜单 如果您曾经使用过一个软件,那么您将习惯菜单!在Maya中,菜单包含用于在场景中工作的工具和操作。与大多数程序一样,主菜单位于Maya窗口的顶部,然后还有面板和选项窗口的单独菜单。您还可以使用热盒访问主菜单中包含的菜单。通过按住视图面板中的空格键打开它。 菜单设置很可能对您来说很熟悉。花些时间熟悉每个.. [阅读全文]

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