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 3dsMax导出模型到unity注意事项
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  • 更新:2015-08-27

 

3dsMax导出模型到unity注意事项

 

3dsMax默认坐标轴是Z轴朝上的,在导出到unity之前要把Z轴手动调成朝正前方。

   

1.激活Affect Pivot Only

 

 

2.在旋转模式下(即按下W键),把Z转旋转到正前方,可直接在时间轴下的X:输入90,

 

 

 

3.取消Affect Pivot Only激活状态

 

 

 

4.把坐标轴改成Local

 

 

5. 正确的坐标轴方向

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