摩尔网 > CG教程 > Autodesk Maya教程

教程 maya教程制作模拟人体和衣服的碰撞
  • 辅助软件:maya
  • |
  • 更新:2014-08-15 15:40
  •  

分享:
制作模拟人体和衣服的碰撞:首先看一下效果。

 1、把骨骼的方向改为NONE。

2、创建骨骼后复制圆柱物体让它比原来的稍大一点,以为后边的碰撞做准备。

3、建立刚体蒙皮,建立一个图层,并把复制的物体隐藏。

4、给骨骼做一段弯曲的小动画。

5、创建面片并将它做成软体,设置如图。weight权重默认就可以了。

6、设置面片的权重如图。

7、如图。

 

8、创建弹簧,设置如图。

9、加权重。

10、把粒子和刚才隐藏的圆柱物体做成碰撞,播放它会发现弹簧拉扯很严重。下面来解决这个问题。

11、把弹簧的硬度改为600。

 

12、将缓冲设置为2。

 maya教程制作模拟人体和衣服的碰撞

上一篇:   max2012软件界面介绍 下一篇:   maya入门:制作衣服的方法

发表评论
添加表情
 
Copyright @ 2012-2016 苏州萌动网络技术有限公司版权所有 苏ICP备12073144号