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max视口配置异常如何解决?

  • 辅助软件:max2012
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  • 更新:2019-03-04 15:48
我们在使用3dmax的过程中,经常可能会遇到一些难以解决的问题,今天这篇文章带来一些关于3dmax视口配置异常的解决方法。
 
       有的人在使用过程中会遇到视口配置显示照明和阴影,和一般的默认设置不同,并且重装也难以改变的情况
 
 视口配置显示照明和阴影
 
       这种情况一般是软件的显示驱动模式的问题。
 
       有【照明和阴影】选项的情况可能是软件显示驱动模式设置是OpenGL模式,所以视口设置中就会出现【照明和阴影】,如下图
 
 照明和阴影
 
       在软件中找到 自定义-首选项-视口,在设置显示驱动模式菜单中,可以看到这里被设成了OpenGL模式

 设成了OpenGL模式
 
       只要在菜单中,把显示驱动程序改为 Nitrous或d3d,视口配置中的【照明和阴影】选项卡就会消失了。
 
       【Nitrous】模式是性能比较强的一种显示模式,一般现在新版本的软件默认的显示模式都是【Nitrous】,但是有部分的电脑并不支持该模式。

       【OpenGL】是一个比较传统的模式,从max8.0的那个时代就存在,当电脑不支持【Nitrous】模式的时候,默认这个模式。

       以上就是关于3dmax视口配置异常的解决办法,希望看完本文能对你有所帮助,更多3dmax教程与疑难解答,敬请关注。
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