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 月球灯浮雕建模教程(可用于3D打印)
  • 辅助软件:Cura
  • |
  • 更新:2018-02-02

 

            月球灯浮雕3d打印建模教程 ver2.0 By梦游2016.2.4
  (此教程修正了1.0版关于生成模型有接缝的问题,现在这版应该比较完美了。)
此教程展示使用zbrush软件为月球灯等透光模型建模。适用于几乎任何形状,包括平板,柱状,球状,当然球状的略复杂些。
  月球灯总的建模思路:根据图像的灰度映射到球面,然后根据灰度强度决定模型厚度。需要说明: 最终模型内部必须是光滑球形中空,只留下凸凹的球外壁。这样里面放置光源即可有月球表面明暗效果。
准备材料:
1. Zbrush 4R6,版本无所谓。
2.月球表面贴图(http://tieba.baidu.com/p/4049679372这里有一张不错)。也可以是任何长方形图像。灰度对比度略高的,意思是高低差合适。
此贴图可以根据自己喜好修改,比如加字,加心形图案等等。图像之所以是长方形,主要是准备方便,贴图时可以映射到球面。


火星的,网上有,可以加任何其他图形或者文字,但是最后要存成灰度图,可以根据需要修改灰度对比度等。


建模具体步骤:
1、打开zbrush,生成sphere3D,一个球的基本形状。第2版建议大家在zbrush自带模板里选Dynawax128.ZPR,后面生成表面的时候效果好些。
或者:

2、Tool里Make Plymesh3D,意思是生成一个基本四面体mesh的模型;

3、Geometry里Dynamesh,这样以后可以动态调整mesh的密度形状等。


4、Geometry里 Subdivide mesh,也就是细分到第3级,就有大概2M多个网格了,应该够了,太细用不到。(这步要先做,之前版本1在后面做就有接缝问题)

5、Geometry里Del Lower,意思是把低分的mesh都删掉,保留这个2M多的mesh留作唯一分辨率,其实是较高分辨率的网格基础。

6、UV map里生成UVs ,UVs是球的映射,也有其他比如柱映射,面映射等(可以做其他类型的浮雕用,比如平板浮雕,圆柱形浮雕等),与贴图的分布配合,不懂的去找UV概念看看。生成UV的前提是Geometry里的submesh是最低级,这里我们前一步已经生成一个2M多网格的高分辨率的subdiv了。

7、左面Alpha里,import准备好的月面贴图。Alpha是笔刷的笔触。

8、Mask里mark by Alpha,于是把长方图像映射贴到球面上。(没有接缝了)

9、然后Deformation ,Inflate 负值。此步是核心,意思是根据图像的灰度,把光滑球面变形,可选正负,即越暗的地方越凸,根据感觉适当选择变形程度。我感觉-25还行,也可以更凸些。

10、Deformation后,再用里面的Polish crisp edges, 和Polish进行磨光,就是说可以把过于尖锐的表面细节磨光滑些。类似功能估计Zbrush有很多实现方法,不限于此,有经验的可以多根据情况修理。

11、放大表面看,能看到网格的情况,2M显然冗余太密了,为了打印切片方便需要进行降密度处理。Zbrush菜单zplugin里有个插件叫Decimation Master可以专门处理这个情况。

12、具体操作网上有专门教程。过程是:先Precomputes Current,意思是先预处理。

然后再decimation选百分比,大体上15%左右就很好了,最后Decimation Current。

网格已经降到80万个左右,几乎不影响整体形貌,同时应该也能使表面更平滑一点点。



13、这时我们已经有个月球表面了。但是打印需要打印一个内部中空的球,为了体现表面凸凹,内部球必须是光滑球面。思路是在内部建一个球,然后减掉。具体就是Subtool 里 insert 一个球sphere3D.


把此球也要make polymesh,两个球合在一起看就是这样。


14、然后选中此球,在deformation里减小此球的size,意思是为了把刚才生成的球内部光滑地挖空。

此图示意两个球相对尺寸变化(目前内部球还不够小)。这个需要在size处微调,直到看不到内部球,但是要有一定厚度,不能太厚也不能太薄。这在最后切片软件的Xray能看到厚度情况:

15、然后在subtool里 merge down,月球就中空了,具体网上有其他教程。选中月球表面那个球,然后把内部光滑球设成“减”逻辑,然后点下面菜单里的merge down.



表面看不出什么变化,但是内部已经光滑中空。
16、最后export成obj文件,自己根据需要在cura里放大,设置打印即可,cura可以存成stl文件。模型我放在www.dayin.la网了,搜:“月球灯”应该能找到。

17、此版打印时间好像比上一版大幅降低了,应该和表面mesh优化有关系。总之根据需要调整大小就是了。

打印的时候,记得打印高级选项里fix horrible 一项也不要选。保证打印的是月球球壳。

18、可以把底部下沉,这样留出来圆洞,可以加灯。


此zbrush建模方法不限于球或者月球图像。


总之,我体会zbrush是3D打印建模最好的工具,而且上手很快。

(有问题QQ29188276,各种转载请告知)

 

 

 

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