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blender怎么制作给模型放大的效果?

  • 辅助软件:blender3.1
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  • 更新:2023-12-04 14:40

1、blender打开一个场景。

2、在里面创建一个球体模型。

3、沿着Z轴压缩成一个放大镜形状,中间是凸起的。

4、接着在左边的工具中选择光滑。

5、在顶部切换到Cycles渲染。

6、给放大镜模型添加玻璃BSDF。

7、然后设置里面的折射率为1.3。

8、接着我们调整放大镜模型的位置,shift+z渲染预览中就可以查看到放大的效果了。

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