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Zbrush雕刻精细古墓怪异花(四)

  • 辅助软件:ZBrush2018
  • |
  • 更新:2019-03-22 13:45

在本教程中,您将学习如何使用ZBrush的径向对称特征和插入网格笔刷来创建复杂的玛雅花。 


4.雕刻损坏并添加表面细节


步骤1

将所有子工具细分2次。

将所有子工具细分2次


第2步

存储在变形目标的子工具(工具>变形目标> StoreMT)。

工具>变形目标> StoreMT


第3步

使用  TrimDynamic  和ClayBuildup  画笔为子工具添加一些损坏。

使用  TrimDynamic  和ClayBuildup  画笔为子工具添加一些损坏


第4步

使用  变形画笔可以在您选择的区域内扭转损伤。

使用  变形画笔可以在您选择的区域内扭转损伤


第5步

在“ 工具”菜单中找到“  曲面”面板,然后单击“  噪波”按钮。使用“ 强度”滑块进行播放以使纹理明显,然后单击“  NoisePlug”。

在“ 工具”菜单中找到“  曲面”面板,然后单击“  噪波”按钮。使用“ 强度”滑块进行播放以使纹理明显,然后单击“  NoisePlug”。


第6步

选择侵蚀,并修改设置,如下图所示。然后单击“ 确定”。

选择侵蚀,并修改设置,如下图所示。然后单击“ 确定


第7步

编辑 的曲线  加入点,并与它们的位置打,大为改观的侵蚀效果看,调整的规模和强度值。
单击“  复制”  按钮,最后单击“ 确定”。

编辑 的曲线  加入点,并与它们的位置打,大为改观的侵蚀效果看,调整的规模和强度值,以及。 单击“  复制”  按钮,最后单击“ 确定”。


第8步

存储  变形目标。

存储  变形目标。


第9步

单击“  应用于网格”按钮。

单击“  应用于网格”按钮。


第10步

编辑每个子工具时,只需单击Noise Maker中的  粘贴  按钮,然后编辑比例。

编辑每个子工具时,只需单击Noise Maker中的  粘贴  按钮,然后编辑比例。


第11步

最后使用  Morph画笔为侵蚀的深度添加一些变化。

最后使用  Morph画笔为侵蚀的深度添加一些变化。


结果

渲染资源并在PS中编辑它添加一些你想要的效果。

效果图


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