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maya使用Vray渲染模型的一些小技巧

  • 辅助软件:maya2013
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  • 更新:2022-10-08 14:47

 1、首先确保maya中带有VRay,若没有请先安装这个插件。加载插件,选择Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager,打开插件管理器,找到vrayformaya,选中Loaded和Auto load


2、加载成功后,打开渲染设置,并选择Render Using为VRay渲染器


3、直接进入到VRay标签!选中Override Environment,设置GI texture大概如下图的颜色


4、现在看下小编的场景,如下图


5、选择Indirect Illumination标签,选中On来激活全局照明。在Irradiance map设置里,可以选择不同的质量设置,小编选择High。注意:在测试时可以选择中或低,这样可以节省时间


6、渲染效果如图


7、选择Settings标签,用处最大的就是Adaptive Threshold,将它设置为0.003。在测试时小编有时加到0.5,这样可以节省大量的时间,默认值是0.010


8、才刚刚成立了一个基本的环境,现在添加一盏灯,选择Create > Lights > VRay Rect Light,添加一个Vray光。根据自己的场景调整它的位置,降低强度,小编设置为3,U和V的大小取决于你的场景,小编改变了灯光Subdivs的值为32


9、打开Hypershade窗口,选择VRay的Mtl材质,把Diffuse Colo改为黑色



10、现在可以看到在球的反射


11、最终效果如下图

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