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Zbrush教程

  • zbrush支持的三种标准格式的区别及说明

    zbrush支持的三种标准格式的区别及说明

    1、Document>save保存的.ZBR文件,是只有ZBrush才能查看和编辑的格式,带有深度信息,ZPR还保存材质和渲染设置、摄像机角度、动画、贴图、背景颜色等信息,文件的体积会稍大一点但已经不能改变模型的角度,因此一般不建议使用这个模式。 2、Tool>save as保存的.ZTL文件,是一个工具(Tool)。如果想制作三维模型,就要保存这个文件.. [阅读全文]

    2022-10-21
  • ZBrush怎么设计浮雕并转出灰度图的图文教程

    ZBrush怎么设计浮雕并转出灰度图的图文教程

    1、导入模型。在右侧的托盘中点击Tool[工具]>Import[导入],选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit[编辑]。 2、细分模型。由于三角网格模型决定模型的形状,想要制作精细的浮雕,模型必须有足够多的点。我们需要细分该模型,点击Tool[工具]>Geometry[几 何]>Divide[细分],将模型细分至一百万左右。将鼠标.. [阅读全文]

    2022-10-21
  • ZBrush怎么使用投影大师绘制置换细节?

    ZBrush怎么使用投影大师绘制置换细节?

    1、绘制前提示:进入投影大师模式之钱务必大细分调至到最高级别。在工具控制面板中,单击“Load Tool”按钮载入工具。您可以使用自己制作完成的模型,也可以使用ZBrush默认提供的模型,在画布中按住鼠标左键并拖动拉出模型,按“T”进入编辑模式。按Shift键让模型的侧面完成处于正角状态,按F键最大化居中显示物体。 2、此时将鼠标悬.. [阅读全文]

    2022-10-21
  • ZBrush怎么清除画布中多余的模型

    ZBrush怎么清除画布中多余的模型

    1、打开ZBrush软件,随意找到一个模型,Tool菜单下的PolySphere.ZTL在画布位置任意拖拽多次,得到如图所示的效果 2、那么想要编辑一个图形,删除画布中多余模型该如何做呢。这时按快捷键“Ctrl+N”则是删除画布中所有的未被选择的模型。若想要单独编辑某一图形,还需要该图形是在选中状态下,此时按下快捷键“T”即“Edit”编辑按钮。.. [阅读全文]

    2022-10-21
  • ZBrush怎么使用Layers绘制层功能?

    ZBrush怎么使用Layers绘制层功能?

    1、单击Light Box(灯光盒子)按钮,选择DemoHead.ZTL头部模型,在视图文档中拖拽出来,按下键盘上的T键进入编辑模式,然后将其细分到5级,方便我们之后在模型上雕刻更多的细节,如下图所示。 2、单击Tool>layers(绘制层)命令,打开Layers(绘制层)面板,单击New(新建)按钮,新建一层,如下图所示。 3、此时,我们再对模型进.. [阅读全文]

    2022-10-21
  • ZBrush如何使用图片在衣服上制作浮雕效果

    ZBrush如何使用图片在衣服上制作浮雕效果

    ZBrush如何使用图片在衣服上制作浮雕效果 1、导入模型:在右侧的托盘中点击Tool>Import[工具>导入],选择模型,在画布中拖拽出来即可。打开上方工具栏中的Edit[编辑],模型如图所示。 2、细分模型:由于三角网格模型是有点决定模型的形状,想要制作精细的浮雕,模型必须有足够多的点。我们需要细分该模型,点击 Tool>Ge.. [阅读全文]

    2022-10-21
  • zbrush模型怎么去掉材质颜色

    zbrush模型怎么去掉材质颜色

    1、在Tool工具栏中找到Polypaint命令,关闭Colorize(上色)按钮就可以隐藏颜色。 2、在ZBrush菜单栏中点开Color界面,在调色器中选择纯白色。然后点击Fillobject按钮填充颜色。 注意事项: 1、这两种方法的区别在于第一种是把颜色隐藏起来了。第二种是把颜色给覆盖掉。如果你的模型已经制作完毕之后要提交给客.. [阅读全文]

    2022-10-21
  • ZBrush怎么制作真实的木桥模型效果

    ZBrush怎么制作真实的木桥模型效果

    1、先制作一个木板。使用“Cube3D”,设置初始设置来匹配下图中的设置。设置好初始设置之后,点击“MakePolyMesh3D”按钮,获得一个新的Z球,然后进入Tool面板中的“Topology”选项。点击“Select Topo”按钮,选择之前创建好的木板,点击“Edit Topology”按钮,结合Alt+Click删除木板每端上不想要的几何图形。 2、 通过创建ada.. [阅读全文]

    2022-10-21
  • ZBrush怎么利用遮罩明亮删除或隐藏遮罩区域

    ZBrush怎么利用遮罩明亮删除或隐藏遮罩区域

    1、 利用遮罩删除物体的局部其实更多的是使用在生物体等不规则形体,比较灵活,你可以先遮罩区域(按住Ctr键直接在模型上绘制遮罩),然后,反选(按住Ctrl键,在视图区的空白区域单击鼠标左键)。然后选择visablity面板中的hidept。 2、然后选择Visibility[清晰度]面板中的Hidept按钮,得到效果如图所示。 3、接着进.. [阅读全文]

    2022-10-21
  • Zbrush怎么缩放物体的三种方式

    Zbrush怎么缩放物体的三种方式

    一、画布缩放 画布的缩放快捷键是-/+,作用是缩放整个画布,表现是模型画布同时在缩小或放大。 二、视角缩放 视角缩放实际上是把模型拉远或放近,这个操作相当于使用放大镜,模型其实没有真的放大,可以使用右侧常用工具栏中的“Scale”按钮进行缩放。方法:将鼠标放在“Scale”按钮上上下左右拖动鼠标。 这里还需要.. [阅读全文]

    2022-10-21
  • ZBrush布尔运算的三种使用方法

    ZBrush布尔运算的三种使用方法

    ZBrush的布尔运算功能其实是叫DynaMesh。DynaMesh是ZBrush最新的基础模型创建工具,相当于对当前模型进行统一蒙皮网格操作。使用DynaMesh还可以以新的方式将多个网格模型组合起来,最重要的是DynaMesh还带来了自由切割表面结构的能力,快速得到理想的布尔运算的结果。其操作比较灵活,计算的精度也可以随时调节,是个拓展性极高的工具。ZBrush布尔.. [阅读全文]

    2022-10-21
  • zbrush如何使用keyshot渲染作品

    zbrush如何使用keyshot渲染作品

    zbrush连接不到外部渲染器,如何使用keyshot渲染作品 1,首先安装好zbrush和keyshot软件,这里以zbrush2019和keyshot 10举例说明。 2,打开zbrush源文件,依次点击渲染-外部渲染器-Keyshot(选择自动合并)。 3,可以在zbrush里调好材质再发送到keyshot渲染,也可以使用keyshot的材质库。 4,如下图: .. [阅读全文]

    2021-12-21
  • zbrush如何打开导入stl格式文件

    zbrush如何打开导入stl格式文件

    很多小伙伴不知道zbrush是可以打开stl文件的,那到底zbrush如何打开导入stl格式文件呢?我们一起来看下: 1,首先打开zbrush软件,依次点击菜单栏的Z插件-3D打印工具集 2,接着点击导入STL文件,选择需要导入的STL文件即可  [阅读全文]

    2021-10-29
  • zbrush人体头部模型雕刻方法

    zbrush人体头部模型雕刻方法

    1、在lightbox中双击一个球体,单击顶部工具栏中的lightbox按钮,将其隐藏。   减少球体面数,双击tool>geometry> lower res[工具>几何体细分>降低细分]按钮,或调整sdiv[细分等级]上的操纵标,将该球体细分级别降至最低级,再单击reconstruct subdiv[重建细分面]按钮,再降低一级细分级别。单击del hight[删除高级别]按钮,将高.. [阅读全文]

    2019-10-15
  • [斑马墙饰]建模流程+小技巧

    [斑马墙饰]建模流程+小技巧

    这次的主题是斑马。我创造了对起居室内豪华地毯和墙面内饰的认识。   第1步:关于创建条纹图案 毛发似乎覆盖了整个表面,但没有使用毛发功能。10多年前,Fur的功能是标准安装在3DCG软件上,但在此之前,我们正在铺设大量的板材并在表面上安排模型化的头发。这一次,我将挑战如何使用新.. [阅读全文]

    2019-04-04
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