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  • 创建三维机械设计:设计很棒的机器人之8点提示

    创建三维机械设计:设计很棒的机器人之8点提示

    2017-09-21

    1.定义一个样式首先,在任何三维设计,你必须有你的清晰的想法要实现。这是哪种款式的机甲?蒸汽朋克和复古的设计吗?非常程式化的游戏机制?日本高达风格的机甲?超先进的科幻?军事或只是现实吗?一旦你的意图,建议搜索二维草图(日本艺术线条设计,N为例)。确定形状,全球的比例,这种结构,视觉语言。不要去太多的细节,你会在这个阶段做。 .. [阅读全文]

  • 《The Box》电影赏析

    《The Box》电影赏析

    2017-09-21

        你可能听说过“跳出框框思考”这个短语?这是一部关于这样的盒子和生活在里面的平头生物的电影。盒子里的生活既无聊又痛苦。直到有一天,一个新的男婴开始生长在盒子的中间!这个婴儿和盒子里其他平头的居民很不一样。他快乐,活泼,好奇。随着婴儿越来越大,扁平化的邻居越来越讨厌他了。 直到有一天,他真的长在头上…… .. [阅读全文]

  • 《血之路》电影访录

    《血之路》电影访录

    2017-09-21

         约翰尼·利文斯(Johnny Likens)谈到了他作为一部新电影的艺术总监的角色,这部电影讲述了山地自行车手丽贝卡·拉奇(Rebecca Rusch)在胡志明市的一段旅程中所扮演的角色    今年早些时候在电影节上首映的红牛媒体《血之路》(Blood Road),讲述了超级耐力山地自行车手丽贝卡·鲁奇(Rebecca Rusch)的故事,她骑自行车在越.. [阅读全文]

  • 导演,设计和渲染-ANDRE HOLZMEISTER的采访

    导演,设计和渲染-ANDRE HOLZMEISTER的采访

    2017-09-21

          Andre Holzmeister是一个多奖的巴西导演和CG全才。如今,他在布鲁克林/纽约的大公司(New York)工作,他最近的工作是在库尔特(Kumite)担任联合创始人和动画电影导演,并在TFG游戏工作室担任艺术总监。在工作的广度上,Andre依靠高性能的工具来执行任何和所有的设计,包括最终渲染的Corona渲染。      看.. [阅读全文]

  • 通过数字雕塑进行解剖和分析

    通过数字雕塑进行解剖和分析

    2017-09-20

          正如米开朗基罗所说,每一块石头都有一尊雕像,这是雕刻家的任务。好吧,我是一个痴迷于事物的形式和形状的人,在不断探索的道路上。我是一个数字和传统的雕刻家,有18年的经验,雕刻人物,生物,布景和道具。目前在技术或印度担任游戏部门的部门主管。多年来,我有幸能有机会从事广泛的项目,从卡通片到超现实主义风格。 &.. [阅读全文]

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