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C4D官方软件的3D作品是怎么做成的
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  • 更新:2022-11-18

Gameboy是否也是你欢乐童年的见证?

德国3D艺术家Raphael Rau运用超写实的手法在Cinema 4D中创作了动画短片《LOVELETTTER》

唤醒一代人的童年记忆

该作品包含2,000+个元素

作品中部分图像分辨率高达8K,视频采用高清渲染

超高清图像全方位展示作品中令人叹为观止的细节

难怪Maxon官方在社交媒体中亲自发帖宣传

业内人士纷纷点赞叫绝

作者介绍

Raphael Rau

培训师/3D通才/合成师

公司:Silverwing-VFX

来自:德国路德维希堡

Chinese Tea © Raphael Rau

Chinese Tea © Raphael Rau

Chinese Tea © Raphael Rau

Chinese Tea © Raphael Rau

METERS © Raphael Rau

METERS © Raphael Rau

METERS © Raphael Rau

Kitchen Findings © Raphael Rau

Kitchen Findings © Raphael Rau

Kitchen Findings © Raphael Rau


除此之外,2019年Raphael还与其他8位艺术家共同登上由EVERMOTION,Corona渲染器以及cgarchitect等业内多家知名企业合办的书籍《Great Talks About Photo Realism》。

《LOVELETTER》作品解析

创作灵感

Raphael:任天堂的Gameboy对我来说意义重大。其一,Gameboy是我第一个用自己零花钱购买的电子计算设备。不止Gameboy本身,在这个制作项目中,我全程保持专注,也是通过这个项目让我形成了一个健康的工作流程,脱离了为期一年抑郁和灵感枯竭的状态。

Gameboy细节图

建模

Raphael:机身部分的建模中运用了Subdivision Surface(细分曲面)。为了能尽可能接近原型,尤其是机身边缘拐角处的弧度,耗费了我接近2天的时间建模。

线框渲染效果

机身内部,我同时运用了细分曲面和多边形建模。我学的是Glen Johnson的建模方法,他在这方面是大师级别的人物。其中运用到了Boolean(布尔运算)、Bevel Operators(倒角插件)、N-Gons(极点布线),这些工具能够帮你实现你想要的形状。


PCB(印刷电路板)细节

Raphael:我参照PCB的高清照片,在Adobe Illustrator中的尽可能地还原。因为电路板的线路密度极高,所以光完成PCB两面的线路就花了2天,但是看到成品的细节质感,我感觉所有的努力都是值得的。

PCB正面

贴图的创作我多次运用Adobe Illustrator,然后将AI的文件在Photoshop中转为.tif格式,这样在我需要高分辨率文件的时候我能更方便地转换。

PCB反面

带墨盒PCB正面

带墨盒PCB反面

侧面PCB正面

侧面PCB反面

透明版Gameboy

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