半机械女孩,AI智能体,女机器人ue模型(网盘下载)
作品描述:
半机械女孩 半机器人 女机器人 机械女性 机器人 半机械人
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文件格式:
Native
Autodesk 3ds Max 2016 (.max)995 MB
渲染器:Vray 3.6
Exchange
UnrealEngine 4.20 (.uasset)414 MB
Autodesk FBX 2018 (.fbx) (2 files) 113 MB
PDF (.pdf) 12.6 MB
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模型说明:
3DS MAX
这个模型是用3DS MAX 2016制作的。适用于渲染图像剪辑或游戏角色。
这个模型是按真实世界的比例制作的。使用的单位:厘米
模特身高175cm。
所有材质都是为Vray渲染器准备的。皮肤材质采用高级Vray皮肤。FBX格式由标准材
料制成。
这个型号有两个Max文件。
(1) Bella_IKFKsetup_2016.max
它由高质量的V-Ray (V-ray 3.60)材料制成。该文件允许您在3DS MAX环境中创建和
导出动画。它是用Max Bone,IK,FK设置的,并且有控制器。
(2) Bella_maxbones_2016.max
它由高质量的V-Ray (V-ray 3.60)材料制成。这个文件不是IK,FK设置。这对于导
入外部制作的动画非常有用。
几何学
1个字符(顶点65,000,多边形52,000)
角色身体的部分(头部、手臂顶点2300 ~ 11100,多边形2300 ~ 9400)
1根头发(顶点14,000,多边形9,000)
一个角色与机械部件组合(顶点62,000 ~ 65,000)
所有顶点和多边形数都在涡轮平滑之前。
口感
分辨率是1024比4096。
所有纹理都是Targa格式。
衣服和机器零件的物质画家资源地图也包括在内。这些都是PNG格式的。
虚幻引擎4.20版资产被额外打包。
请注意。
这个包有5个动作的动画:闲,走,跑,跳,蹲
该模型中有面部变形目标。当你创造一张脸的表情时,使用它。或者,也可以通过
直接移动附加到面部骨骼的控制器来控制它。这不是幻灯片面板格式。
头发由平面几何和AlphaMap构成。头发在身体中蒙皮,不会动态运行。
索具以MaxBones为单位。它不是猫或两足动物。
所有机械部件都是模块化的。所有这些都是被操纵的,被剥皮的。
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4.部分封面图仅做展示使用,不代表作品的最后成品效果;
5.此模型为三维数字模型,虚拟物品,非实体模型;
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文件格式:可转换任意格式
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软件版本:UnrealEngine 4
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