作品描述:
1、创建模型,并添加骨骼
2、创建光滑蒙皮,并调整蒙皮的权重
3、给腿部骨骼添加IK,并用位置约束和方向约束控制骨盘节点的运动和朝向,使其总位于两脚中心
4、给眼睛增加目标点约束。
5、给角色添加皮肤材质和贴图
作品事项说明:
1.下载前请仔细查看右侧-文件的格式,版本以及详细的文件属性,按需下载;
2.下载的文件均为RAR或ZIP格式的压缩文件,下载后请先解压再使用;
3.使用非标注的软件打开文件可能会有不兼容的问题,建议使用作者标注的软件打开;
4.部分封面图仅做展示使用,不代表作品的最后成品效果;
5.此模型为三维数字模型,虚拟物品,非实体模型;
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