作品描述:
现代城市 市中心 室内建筑 城镇 街道 街区 楼房 建筑 城市街道
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文件格式:
UnrealEngine 4.6 (.uasset) 1.94 GB
Blend 3.1.2 (.blend) 808MB
渲染器:default
MAYA 2018 (.mb) 9.73 MB
渲染器:default
FBX 2018 (.fbx) 629MB
Textures 1.36GB
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模型说明:
现代城市市区内饰Megapack,由一个非常注重细节、资产质量和独特概念以及优化
的团队制作,包括355个独特的模型,其中包括模块化建筑部件(也包括易于使用的
预制建筑BPs)、车辆、内饰(餐厅/银行/地铁内饰)和外部道具/环境。 和45种不同的
贴花(污垢/灰尘/铁锈/涂鸦/霓虹/水/标志和更多类型的贴花),如果您想为您的游戏
创建现代城市/市区级别和/或填充/扩展您的级别,完整的包,包包括一个由我们的
团队成员制作的示例地图,
重要提示:对于那些在今天14.05.2020之前下载软件包的用户,更新已经完成,现在
可以使用了,你可以检查它以获得更好的优化
特点:
具有355个独特网格的巨型背包注重细节/ AAA质量所有建筑资产均为模块化日夜地
图完成45个贴花(不同类型)14个易于使用的蓝图(建筑/车辆)2个具有颜色/污垢变化
的车辆包括一些资产完全模块化的动画完整环境设置游戏就绪/优化的各种道具(175件)
资产的独特概念一些资产的材料变化纹理大小:
4096 2048 1024纹理大小:4096用于详细资源,2048用于中等规模资源,1024用于小
型资源
碰撞:是,自动生成
LODs:是的,复杂资产有3个LODs
网格数量:355个独特的网格
贴花数量:45
材料和材料实例的数量:196
纹理数量:453
支持的开发平台:所有平台
支持的开发版本:虚幻引擎4.19、4.20、4.21.2、4.22、4.23、4.24、4.25+
您可以轻松地从项目中导出FBX模型和TGA / Targa纹理,以使用不同软件中的所有资
源,如Maya/3ds max/Blender/cinema 4d/Modo/Unity/cry engine等
预览图在UE4中渲染!
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作品事项说明:
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5.此模型为三维数字模型,虚拟物品,非实体模型;
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文件格式:可转换任意格式
ma/mb fbx blend uproject
软件版本:UnrealEngine 4.6
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