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AutoDesk Maya教程

  • Maya动画播放控制器中英文对照注释

    Maya动画播放控制器中英文对照注释

    播放控制器包含一系列的铵钮工具,从外观而言,它与录像机的播放控制器极为相似,如图 12-1 所示。两者的作用也是非常接近的,它主要用于预览计算机动画。   图 12-1 播放控制器   下面是播放控制器中的按扭及其功能:   Start Time( 开始时间 ) 铵钮:“当前时间指示器”移动到时间滑块的开始点。   Previous(.. [阅读全文]

    2022-12-19
  • 分享MAYA制作海边比基尼泳装女孩建模的一些心得

    分享MAYA制作海边比基尼泳装女孩建模的一些心得

    你知道如何用MAYA给卡通三维女孩建模么?不知道没关系,本教程就是给你解惑的。下面,我们先来看看最终的效果图吧:   关于卡通风格,我尤其喜欢的是znz(张念祖)的卡通风格。感觉他的风格从用色上还是模型设定上都很符合亚洲人的审美。我也祝愿znz能做出更优秀的作品来。希望有机会和他交个朋友。我这次的作品也是力求与这种风格方向。.. [阅读全文]

    2022-12-19
  • MAYA制作夏天海滩卡通女孩模型的理念知识

    MAYA制作夏天海滩卡通女孩模型的理念知识

    想用MAYA制作盛夏海边唯美的女孩,今天的课程就是关于制作这个的。有兴趣的一起学起来。   说明:我的第一个想法是创建一个超级吸引人的女孩,精力充沛,天真可爱。我搜索互联网上的参考图片,可以帮助我弄清楚我的想法。你可以看到我在图01的主要参考图:   a游泳衣   b身体   c表情   e帽子  .. [阅读全文]

    2022-12-19
  • maya怎么创建灯光,字体,曲线等的操作方法

    maya怎么创建灯光,字体,曲线等的操作方法

    1、打开Maya软件 2、在菜单栏上点击create创建会弹出创建的类型 3、点击create ---NURBS primitives创建nurbs预设 4、点击create ---polygon primitives创建polygon预设(球体、长方体、锥形) 5、点击create ---volume创建体积 6、点击create ---lights给场景创建灯光.. [阅读全文]

    2022-11-23
  • maya无法选中物体对象的解决办法

    maya无法选中物体对象的解决办法

    maya在使用的时候,发现一个问题,想要选中物体,却无法选中,该怎么办呢?下面我们就来看看详细的教程。 1、这种问题有四种可能,第一种可能就是,没有打开相应对象的选择按钮,如图,点击小三角,打开选择按钮,有些童鞋的小三角是打开的,就直接跳转到第二步 2、图中我的maya 所有的物体选择都是选中状态,如果那个.. [阅读全文]

    2022-11-23
  • maya怎么激活选定对象

    maya怎么激活选定对象

    maya中有激活选定对象功能,可以让CV曲线趴伏在球体表面,该怎么使用这个功能呢?下面我们就来看看详细的教程。 1、选择曲面图形,在操作界面创建一个球体,并选择球体 2、选择红方框激活选定对象按钮 3、创建-CV曲线工具 4、随意的在球上点一个点(CV曲线至少要三个点才会出现一条CV曲线).. [阅读全文]

    2022-11-23
  • MAYA如何制作逼真的人物头发效果

    MAYA如何制作逼真的人物头发效果

    MAYA如何制作逼真的人物头发效果 好,就是这张图,这样的女孩头发怎么制作,一起来看下: 先拿过来一个裸模。 然后给她用polygon多边形做发型。这是我们要做的大概发型 我们可以用这样的立方体开始做,做之前把上下两个面删掉 然后进入边级别,选中一圈边挤出。不断的调整旋转位移,做出一束这样的头发大型.. [阅读全文]

    2022-11-16
  • MAYA制作各种异形小配件模型教程合辑
  • MAYA怎么制作镭射材质效果

    MAYA怎么制作镭射材质效果

    1、模型和渲染准备 首先准备好要做成镭射效果的模型,注意模型需要分uv(重点)。 第二步,打光,这里我直接用了阿诺德的天空盒HDR,点光源和面光源也都可以。 第三步,先创建阿诺德的aistandsurface材质球。再在“2D纹理”里面点击创建“渐变”的材质节点,并将渐变的节点上的“输出颜色”连接到a.. [阅读全文]

    2022-11-16
  • maya制作未来科幻城市的方法技巧

    maya制作未来科幻城市的方法技巧

    简介: 首席建模师Darko Mitev分享了创建科幻城市场景的过程,这个过程包含了寻找灵感,创建主要结构,并慢慢给建筑物进行细化的过程,这个项目由Maya,V-Ray,Substance Painter等软件制作。 介绍 首席建模师Darko Mitev分享了创建科幻城市场景的过程的第一部分,这个过程包含了寻找灵感,创建主要结构,并慢慢给建筑物进行细化的.. [阅读全文]

    2022-11-16
  • 使用Maya和Substance Painter制作一辆Q版越野赛车

    使用Maya和Substance Painter制作一辆Q版越野赛车

    3D艺术家Gleb Tagirov展示了一辆越野赛车的创建过程,并详细的介绍了在Maya中的工作,以及如何创建橡胶轮胎的步骤. 介绍 大家好!我是Gleb Tagirov,目前住在捷克共和国的布拉格。我曾担任过平面设计师,并从二年前开始独自接触并学习3D领域的一些东西,去年,我开始在当地一家小公司担任3D艺术家。目前,我是一名自由职业者,所以.. [阅读全文]

    2022-11-16
  • 如何用Maya制作绝命毒师中的

    如何用Maya制作绝命毒师中的"老白” - Walter White模型

    剧中的主角“老白” - Walter White,以及荒野中那辆房车The Crystal Ship是贯穿整部剧集最标志性的符号。 《绝命毒师》的粉丝们当然也没闲着,3D艺术家Marco Di Lucca和Bondok Max用Maya分别以自己的方式创作了3D版的“老白”和The Crystal Ship。 角色:Walter White 作者介绍 .. [阅读全文]

    2022-11-16
  • maya制作扎哈克老国王模型的方法技巧

    maya制作扎哈克老国王模型的方法技巧

    大家好!今天给大家带来maya制作扎哈克老国王模型的方法技巧。 本文来自伊朗3D艺术家Ali Jalali,目前在新加坡育碧公司的Skull and Bones项目中任职角色美术。 1、项目概念和灵感 扎哈克(Zahhak)是波斯诗人费多西(Ferdowsi)所著的著名古代波斯神话书《国王.. [阅读全文]

    2022-11-16
  • Maya怎么制作导弹发射尾部的火焰拖尾效果

    Maya怎么制作导弹发射尾部的火焰拖尾效果

        1,在window/preferences设置一下.播放属性,这是为播放粒子作准备的.    Maya教程:火箭的发射拖尾效果   2,沿着X轴创建场景与模型,很简单.    3,按键盘的insert键,将中心点移到火箭的尾部.   Maya教程:火箭的发射拖尾效果   Maya教程:火箭的发射拖尾效果.. [阅读全文]

    2022-11-16
  • Maya之Nurbs物体的基本元素和基本物体介绍

    Maya之Nurbs物体的基本元素和基本物体介绍

    一、Nurbs物体的基本元素和基本物体   1、Nurbs曲线Nurbs 曲线的次数:Nurbs曲线根据次数可以分为一次,二次,三次,四次曲线等,一次曲线就是一条直线,至少需要两个控制点来定义它的形状;二次曲线是抛物线,至少需要三个控制点,以此类推;刚才我们建立的是三次曲线,这就是为什么我们至少需要用四个控制点来建立它的原因。三次以上就是很平滑.. [阅读全文]

    2022-11-16
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