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如何设置能提高Vr渲染速度

  • 辅助软件:max2012
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  • 更新:2022-10-17 15:05
 


【问】如何才能提高渲染时的速度?

【答】一.用里面先设置较小的尺寸--- 锁定。在渲染器里参数调整:渲染发光贴图跟光子文件阶段. 
1.打开全局开关 关闭默认灯光 勾选最大深度前面的空格 勾选不渲染最终图象 
2.图象采样里面 选固定 
3.间接照明里面 把GI engine 后面的更改为灯光缓冲 
4.发光贴图里面 选低品质 在下拉菜单中选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径(可以打开显示计算过程) 
5.灯光缓冲里面 设subdius值为200 同样选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径 (可以打开显示计算过程)6.rQMC采样器里面 Adaptive amount 后面改为0.95 Noise threshoid后面改为0.17.系统里面 Max.tree depth 后面改为90 渲染(此时渲染出来的不是最终图象) 
二.最终渲染时 调整参数1:在公用里面选自己想要的尺寸 
1: 全局开关里面 把最大深度 跟不渲染最终图象前面的勾去掉 
2:图象采样里面 把固定改为自适应细分 3:发光贴图里面 品质选“高”-- 单侦 改为 从文件 选择刚才保存的已渲染好的发光贴图 
3:灯光缓冲里面 设subdius值为1000 单侦 改为 从文件 选择刚才保存的已渲染好的光子文件 rQMC采样器里面 Adaptive amount 后面改为0.8 Noise threshoid后面改为0.01三.最后渲染 {你将发现渲染速度有所提高,该方法最大好处是方便多角度渲染 渲染另一个角度时 还可以调用已保存的发光贴图 跟光子文件)希望对你有点启发 


MAX VRAY渲染器正确设置流程,给大家参考参考: 

1、设定测试渲染参数.

2、布置场景灯光

3、设置材质及贴图

1、设定测试渲染参数:抗锯齿功能调低 → 关闭缺省灯及反射、折射 → 勾选GI,将min rate和max rate设置为-6 -5 同时间接光设置为QMC或者LIGHT CACHE→ 将VRAY SYSTEM内的Rander region设置为128 128。(注)许多高手的个性化设置技巧需要自行添加....

2、布置场景灯光: 大体顺序为〖天光→阳光→人工光→补光〗然后调整每一类灯光的参数直到场景内光效气氛理想为止。(注)具体每类灯光的参数怎么达到接近现实要靠各位对平时生活中的观察、分析才可以实现理想效果。我在这里提醒大家对灯光设置的几点要素: ①冷、暖色调交叉的把握。②特意暴光过度为表现仿真视觉冲击。③考虑全局大明、暗调子...

3、设置场景内材质: 大体顺序为〖添加贴图→调整材质output→折射、反射→置换〗(注)这个顺序是参照影响渲图速度的程度来排序的,可能与有些高手的方法不同。不过自我感觉良好


出图包括两个部分: 1、设置保存光子文件 .2、正式跑大图。

1、设置保存光子文件:调整irradiance map的min rate和max rate分别为-5 -1或者-5 -2,亦可调至更高。同时调高QMC或者 light cache subdivs灯光细分值,调多少看你电脑有多好。然后开始跑正式小图,保存光子文件。(注)跑小图时不必提高抗锯齿参数,不影响最终大图质量。许多高手的个性化设置技巧需要自行添加...

2、正式跑大图: 调高抗锯齿参数→调用光子贴图文件进行替换。


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