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max的Corona渲染器如何渲染皮肤材质?

  • 辅助软件:Max2012
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  • 更新:2019-03-17 10:00

皮肤是最复杂的渲染材料之一,具有许多皮肤特有的属性,无法用通用的着色器覆盖。CoronaSkinMtl着色器可以方便地控制和调节皮肤的外观,并呈现快速高效地与现实的结果。

CoronaSkinMtl是一种用于渲染皮肤的专用SSS材料。它的主要目标是角色设计,但它可以用于渲染任何类型的分层SSS材料,包括:

  • 人体皮肤
  • 动物或想象中的生物的皮肤
  • 水果 
  • 橡胶

 

CoronaSkinMtl默认启用所有必需的SSS效果,并且开箱即用,因此用户几乎不需要进行任何操作来设置它。但是,可用的属性允许创建各种类型的材料:

电晕皮肤材质及其默认设置

电晕皮肤材质及其默认设置。这是我们开箱即用的,我们可以将它应用于角色或其他物体,以实现具有真实属性的皮肤。

将整体颜色更改为绿色

将整体颜色更改为绿色,添加凹凸贴图以及调整反射率参数可让我们快速创建类似青蛙的皮肤。

利用皮肤材料的另一个想法是创造水果

利用皮肤材料的另一个想法是创造水果。这种材料可用于香蕉皮或柠檬皮。

表皮材料也可用于制造合成材料

表皮材料也可用于制造合成材料,例如橡胶或塑料。 

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