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UVW Map 编辑 控制器之贴图投射
  • 辅助软件:photoshop
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  • 更新:2018-03-22

   当你为你所制作的物件上材质时,使用 UVW Map 编辑 控制器能让你清楚知道,贴图投射在物件上的正确位置亮的 多寡。UVW 座标就对应着物件的 XYZ 座标。

在 UVW Mapping 里有几种内建的贴图座标:

 

不同投影类型的 Gizmo
从左到右:平面、柱形、长方体和球形。 

 

变换 UVW 贴图 Gizmo 的效果 

      移动 Gizmo 会更改投影中心并影响所有类型的贴图。旋转 Gizmo 会更改贴图方向,影响所有类型的贴图。均匀缩放不影响球形或收缩包裹贴图。非均匀缩放影响所有类型的贴图。 

      如果缩放的 Gizmo 小于几何体,会创建平铺效果,除非缩放对所使用的贴图类型不生效。基于 Gizmo 大小的平铺是对“材质编辑器座标”卷展栏中设置的贴图平铺值或“UVW 贴图”修改器中的平铺控制项的补充。 

 

 

贴图座标投射类型
平面
从物件上的一个平面投影贴图,在某种程度上类似于投影幻灯片。 
在需要贴图物件的一侧时,会使用平面投影。它还用于倾斜地在多个侧面贴图,以及用于贴图对称物件的两个侧面。

 

 

平面贴图投影
柱形
     从圆柱体投影贴图,使用它包裹物件。点阵图接合处的缝是可见的,除非使用无缝贴图。圆柱形投影用于基本形状为圆柱形的物件。

 

 

圆柱形贴图投影
封口
对圆柱体封口应用平面贴图座标。 
注意如果物件几何体的两端与侧面没有成正确角度,“封口”投影扩散到物件的侧面上。
Spherica 圆球
      通过从球体投影贴图来包围对象。在球体顶部和底部,点阵图边与球体两极交汇处会看到缝和贴图奇点。球形投影用于基本形状为球形的物件。

 

 

球形贴图投影
 
收缩包裹
     使用球形贴图,但是它会截去贴图的各个角,然后在一个单独极点将它们全部结合在一起,仅创建一个奇点。收缩包裹贴图用于隐藏贴图奇点。

 

 

收縮包裹投影
 
长方体
从长方体的六个侧面投影贴图。每个侧面投影为一个平面贴图,且表面上的效果取决于曲面法线。从其法线几乎与其每个面的法线平行的最接近长方体的表面贴图每个面。

 

长方体投影(显示在长方体和球体上)

对物件的每个面应用贴图副本。使用完整矩形贴图来贴图共用隐藏边的成对面。使用贴图的矩形部分贴图不带隐藏边的单个面。

面投影

XYZ 到 UVW

将 3D 程式座标贴图到 UVW 座标。这会将程式纹理贴到表面。如果表面被拉伸,3D 程式贴图也被拉伸。对于包含动画拓扑的物件,请结合程式纹理(如,细胞)使用此选项。 

有关如何使用此选项的详细资讯,请参见示例:要使用“XYZ 到 UVW”选项,请执行以下操作:。 

提示:如果在“材质编辑器”的“座标”卷展栏中,将贴图的“源”设置为“显式贴图通道”。在材质和“UVW 贴图”修改器中使用相同贴图通道。

 

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