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maya怎么制作LOL英雄联盟英雄皮肤的一些方法

  • 辅助软件:Maya
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  • 更新:2022-11-03 15:59

1、导入你下载的模型,各种模型网站都有下的

2、法线反向

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3、导入骨骼(就是skl文件  lol都是这个文件)

4、模型和骨骼导入后,首先要做的就是删除历史记录

5、冻结骨骼

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6、调整骨骼配合模型。(就是旋转骨骼让他和模型的动作相协调,记住这步的好坏影响游戏人物的动作.没调好游戏里人物就会畸形,所以多花点时间,大神就另说),其实骨骼和人的骨骼是一样的

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7、蒙皮:全选模型与骨骼

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8、建立UV纹理并导出纹理快照【如果导入的模型有】

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9、清理多余节点:全选模型与骨骼

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10、刷权重和调整骨骼轴向

11、导出:全选模型与骨骼

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12、导出skn和skl文件,小编表示做过,有材料就好做!贴图这里不做解释

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13、根据网上加载皮肤的方法就好啦 !

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