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AutoDesk Max教程

  • max怎么桥接两个洞口的操作方法

    max怎么桥接两个洞口的操作方法

    max怎么桥接两个洞口的操作方法 用max打开一个模型文件 点击右边工作区中的边界图标后,点击选中模型上两洞口边界 点击工作区下方的桥右边的小方框,调出桥参数设置窗口 最后,将窗口中分段数设置为:5并点击“√”确定即可  [阅读全文]

    2022-10-20
  • max如何让物体在视图中以线框形式

    max如何让物体在视图中以线框形式

    max如何让物体在视图中以线框形式,不是按F3那种线框模式,是真实视图下以线框显示,渲染后也是线框形式。我们一起来看下: 打开max软件,打开一个室内模型文件 点击右上角的材质编辑器,调出材质编辑器设置窗口 选中一个新材质球后,将颜色设置为白色并勾选窗口中的线框和双面 .. [阅读全文]

    2022-10-20
  • max怎么单独分离一个面的方法

    max怎么单独分离一个面的方法

    打开max软件后,打开一个模型文件 选中模型,点击鼠标右键-转换为-转换为可编辑多边形 点击右边工作区中的多边形图标后,点击选中要分离出来的模型面 点击工作区中的分离按钮,调出分离设置窗口 最后,点击窗口下方的确定确认即可  [阅读全文]

    2022-10-20
  • Max如何自由旋转物体视角的操作方法

    Max如何自由旋转物体视角的操作方法

    今天给大家带来Max如何自由旋转物体视角的操作方法 第1步 3DMax中如何自由切换视角、查看物体各个方向,在网上看到很多方法,对于新手来说讲得都不全面,都不能帮助到我们。下面给大家说下我的方法。 第2步 最简单的方法大家都知道就是拖动右上角的正方体。但是这个正方体,位置不好掌握。达不到我们想要.. [阅读全文]

    2022-10-20
  • Max如何让模型透明,如何制作透明材质

    Max如何让模型透明,如何制作透明材质

    今天给大家带来"Max如何让模型透明,如何制作透明材质",希望能够帮助到大家。 第1步 打开MAX,新建一个球体 第2步 点击菜单栏右上角的材质编辑器,弹出材质编辑器设置窗口 第3步 点击漫反射右边小方框,设置一个漫反射颜色并点击确定 第4步 找到窗.. [阅读全文]

    2022-10-20
  • max怎么制作剥开部分的鸡蛋模型

    max怎么制作剥开部分的鸡蛋模型

    首先打开3DMAX软件,设置单位为MM,然后画一个球 首先打开3DMAX软件,设置单位为MM,然后画一个球 使用锥化工具将椭圆形球体在一个方向上变化成大小不一的两头,就更像鸡蛋了 改颜色并原地复制一个作为蛋壳,并且把蛋壳打开一部分,看到里边的鸡蛋清。 最后简单的调节材质后渲图 .. [阅读全文]

    2022-10-20
  • MAX如何制作太极球模型的图文教程

    MAX如何制作太极球模型的图文教程

    先看下效果:   制作步骤图解: 1、 创建一个圆,转换成可编辑样条线,选中所有边进行一次拆分; 2、 选中其中一个边 以复制模式 进行分离 3、 对分离出来的线添加车削命令; 4、选择上一步车削后的模型进.. [阅读全文]

    2022-10-19
  • Max卧室内部照明,渲染和纹理的制作教程

    Max卧室内部照明,渲染和纹理的制作教程

    老规矩,效果图先上: 这篇教程主要讲解照明、渲染和纹理的制作,使用软件:3ds Max,V-Ray,希望对你们有所帮助。  图01-03显示了我的视角,你们可以看到照明的位置和全部框架。顶部的视角显示了直接照明的位置(太阳光)。我使用V-Ray sun模拟出了真实的太阳光效果。至于环境我用放置了一个V-Ray sky,还在V-Ray s.. [阅读全文]

    2022-10-19
  • max如何制作蜂窝面板天花板的图文教程

    max如何制作蜂窝面板天花板的图文教程

    老规矩:先看效果图:   1.创建平面 2.转多边形 选边 石墨生成拓扑 3.得到蜂房后点蒙皮 4.面插入 按组 5.面插入 按多边形 6.壳 即可 完结!  [阅读全文]

    2022-10-19
  • MAX怎么给室外场景添加球体天空环境贴图

    MAX怎么给室外场景添加球体天空环境贴图

    max给室外场景添加球体天空贴图的方法:  一、在要渲染的3dmax室外场景外部创建球体,将其转为可编辑多边形,在点级别,删除地面以下部分,将地面部分以外的点往上移动一些。 二、进行3dmax模型法线翻转,保证在球体内部看到贴图。 三、给创建的球体添加模拟3dmax天空环境贴图。 .. [阅读全文]

    2022-10-19
  • max如何制作灯光阴影虚实模糊的效果

    max如何制作灯光阴影虚实模糊的效果

    max如何制作灯光阴影虚实模糊的效果 步骤一、我们来用实例查看区域阴影在3dmax里的应用。打开3dmax软件,创建一个新的场景。 步骤二、使用长方体画出一个立体模型,点击灯光,我们可以看到现在的3dmax模型已经有了阴影效果。 步骤三、此时的灯光阴影比较生硬,我们需要制作出阴影模糊的效果来。在3dmax“目标灯光”—.. [阅读全文]

    2022-10-19
  • max如何快速制作自由落体运动效果

    max如何快速制作自由落体运动效果

    今天有同学问,max如何快速制作自由落体运动效果? 下边以铅笔和杯子为例! 首先鼠标右键工具栏空白处,找到MassFX工具栏  然后选中铅笔,点击MassFX工具栏种的第二个,把铅笔设置为运动学刚体  然后选中杯子,同样的设置为静态刚体  在右侧面板.. [阅读全文]

    2022-10-19
  • MAX之Vray水面材质的制作方法

    MAX之Vray水面材质的制作方法

    我们经常看到这样的大场景,其中都有一湾碧水,这样的效果如何用vray材质制作出来呢?我们一起来看下: 首先建立一个简单的场景,方法我就不说了,很简单,几分钟就可以制作好了。我们这次重点是水,你们也可以制作自己习惯的场景进行学习。(图01) 很多人做这类的东西有个习惯,非要延伸一下,比如门板,地板.. [阅读全文]

    2022-10-19
  • 亲测能用!max利用一键软包插件快速生成软包模型

    亲测能用!max利用一键软包插件快速生成软包模型

    使用方法: 第一步:将下载的脚本拖拽到MAX界面打开,教程下方有插件下载地址 第二步:创建一块平面,给一定的细分 第三步:将平面转换成可编辑多边形  第四步:选择随便的一个点,按下插件的“poly选棋格点” .. [阅读全文]

    2022-10-19
  • max使用关键帧以及快照工具制作一面异形墙模型

    max使用关键帧以及快照工具制作一面异形墙模型

    max使用关键帧以及快照工具制作一面异形墙模型 首先,我们在场景中创建好一个长方体。 在左视图中创建一个宽与高一样的矩形。 然后,鼠标右键将矩形转换为可编辑的样条线。 再进入到点的子层级,通过细化,增加6个点(你可以根据自己的需求来增加) 选.. [阅读全文]

    2022-10-19
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