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  • max如何制作一个重叠圆环支架的台灯模型

    max如何制作一个重叠圆环支架的台灯模型

    max如何制作一个重叠圆环支架的台灯模型,老规矩,先看效果图: 在前视图创建一个椭圆-长度230 宽度88 打开渲染勾选渲染中启用,在视口中启用--径向 长度12宽度5  转为可编辑多边形-打开角度捕捉 120度, 旋转实例复制 2个 打开角度捕捉.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • max入门教程之软件的基本设置,单位设置,首选项设置,捕捉设置以及如何配置修改器集

    max入门教程之软件的基本设置,单位设置,首选项设置,捕捉设置以及如何配置修改器集

    今天我们来分享一下3dmax软件基本设置中常用的单位设置、首选项设置、捕捉设置、配置修改器集的设置方法和技巧,给萌新们一个好的学习开端。  1、单位设置: 单位设置的目的也是很明显的,统一单位就是为了避免在作图过程中因单位的不同导致各种神奇的问题,比如影响模型的精准度、导致灯光的强度跟平时的强度不协调、给一个很.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • max-Vray如何设置让你的效果图拥有照片级别的画质

    max-Vray如何设置让你的效果图拥有照片级别的画质

    很多同学用max做的效果图,渲染出来不清晰,放大后有很多噪点,今天小编就教大家如何设置VRAY渲染参数,让你的效果画质胜过单反相机。  看图说明: 设置完成之后,渲染一张效果.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • MAX制作一个现代露天体育场模型的图文教程

    MAX制作一个现代露天体育场模型的图文教程

    MAX制作一个现代露天体育场模型的图文教程 首先打开3Dmax,在顶视图创建一个圆,这将作为我们整个体育场大小的一个参考。大小可以自己来定,也可以参考下面的参数来定。 我们要来做的是建筑物里面的结构,把刚才的圆复制出一个备用,然后进入前视图,向上复制出两个圆,调整大小,效果如下: .. [阅读全文]

    2022-10-18
  • 必看!关于max灯光的一些知识问答整理

    必看!关于max灯光的一些知识问答整理

         今天小编为大家整理了一些关于3dmax灯光知识问题的相关解答。希望能帮到大家! 1,问: 请问由中心到四周发光的效果如何做呢?    答: 在灯光里有许多种灯,选择聚光灯然后调里面的数据即可。 2,问: 怎么做各种灯的自发光效果啊?比如说天花上的白色射灯? .. [阅读全文]

    2022-10-18
  • MAX如何制作木板从地面生长而出的柱子模型效果

    MAX如何制作木板从地面生长而出的柱子模型效果

    先看下某商场服装店的柱子装饰效果,像一颗生长的树,而树的组成是看似杂乱却又有规可循的木板组成,这样的效果怎么做到的呢?我们往下看: 制作这样的效果,我们需要用到max的石墨建模工具,它能把多边形建模工具向上提升到全新层级。 1.第一步要先创建出整体造型,创建一个圆柱体,设置好半径和高度并增加.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • Max模型打开提示贴图丢失的三种解决办法

    Max模型打开提示贴图丢失的三种解决办法

    Max模型打开提示贴图丢失的三种解决办法,写给那些小萌新们。  如图,打开max文件的时候,提示文件丢失,是不是很慌,刚做的文件报错了?别急,这是贴图丢失问题,下边我来讲解三种解决方法 方法1:shift+T 此方法是经常用的,也是最简单的 只要在max软件窗口内按shift+T快捷键便会出现一个窗口如下.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • max如何建立汽车轮胎模型

    max如何建立汽车轮胎模型

    max如何建立汽车轮胎模型 首先创建一个Box,给它一定的细分。 使用线工具,画好一条线。 线设置为可渲染,然后按照比例复制出来,再转化成poly,全部附加。 使用布尔工具,制作出这些凹槽。 转化为poly,把两头的面删除掉。 .. [阅读全文]

    2022-10-18
  • MAX制作个性摇椅3D模型的图文教程

    MAX制作个性摇椅3D模型的图文教程

    MAX制作个性摇椅3D模型的图文教程,从三个面看下效果图: 1.导入摇椅的视图背景,在前视图中按照图片“样条线”|“线”的方式绘制侧面形状,注意在图中的结构处卡住点。 2.再进入“样条线”层次,使用“轮廓”命令,根据图片设置厚度。 3.在“顶点”层次上,选中所有的点右键.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • MAX如何建立键帽模型以及键帽平均分布到球体的方法

    MAX如何建立键帽模型以及键帽平均分布到球体的方法

    MAX如何建立键帽模型以及键帽平均分布到球体的方法 1.创建一个倒角“矩形”样条 2.应用挤出修改器。 3.应用锥化修改器。 4.采用编辑多边形修改器,切换到边子体,选择顶面周的边线,并采用“切”命令。 5.选择图a所示.. [阅读全文]

    2022-10-18
  • max如何制作缠绕旋转的丝带模型

    max如何制作缠绕旋转的丝带模型

    max如何制作缠绕旋转的丝带模型,请看图片及文字说明操作:  [阅读全文]

    2022-10-18
  • Max如何制作一个镂空的装饰花瓶模型

    Max如何制作一个镂空的装饰花瓶模型

    Max如何制作一个镂空的装饰花瓶模型,我们一起来看看: 在前视图里创建一个平面物体。 进行具体参数设置。 然后拉出个椭圆来,不要太大。 选择椭圆选择缩放工具,按着Shift缩放复制。 调整他们的间距,让它们看起来更均匀。 .. [阅读全文]

    2022-10-18
  • max如何制作手工藤编,藤条凳子模型

    max如何制作手工藤编,藤条凳子模型

    先看下效果图: 开始制作: 1.在扩展基本体中,创建一个切角圆柱体。 2.右键转成POLY,复制一个,将复制出的物体隐藏。 3.选择上下隔开的两条边,点击石墨工具的点环和点循环。 4.在创建选择集里把这些边记录下来。 .. [阅读全文]

    2022-10-18
  • VRAY渲染高清大图的设置教程

    VRAY渲染高清大图的设置教程

    1、 按F10键,打开max的渲染器,切换渲染器为VRAY 2、设置输出大小,保持图像纵横比不变,一般2000大小的尺寸即可; 3、在V-Ray选项-全局开关中选择高级模式,把自适应灯光切换成全光求值; 4、将V-Ray选项-图像采样器(抗锯齿)中的类型设置为渲染块; .. [阅读全文]

    2022-10-18
  • max如何制作小石头,石子,鹅暖石模型

    max如何制作小石头,石子,鹅暖石模型

    先看下最终的效果图 1、打开3dmax,在创建面板中点击标准基本体→几何球体,在视图中绘制出一个几何球体。 2、在修改器列表中找到FFD3x3x3,然后点击控制点层级,再用拖动工具将几何球体的各个顶点部分进行拖动至合适。 3、在修改器列表中找到“噪波”并点.. [阅读全文]

    2022-10-18
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