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Blender教程

  • Blender多个顶点怎么合并

    Blender多个顶点怎么合并

    1、打开blender创建一个立方体; 2、选择立方体顶部的四个顶点; 3、使用快捷键“Alt+M”,调出合并菜单; 4、选择“到中心”选项即可。  [阅读全文]

    2023-12-14
  • Blender如何雕刻模型

    Blender如何雕刻模型

    1、首先我们打开blender创建一个立方体; 2、然后给立方体添加个“表面细分”修改器; 3、修改器参数设置为“简单型”,“视图”设置“5”,最后选择“应用”; 4、然后我们切换到“雕刻模式”; 5、这时我们可以在左上角选择“笔刷”,笔刷的大小可以通过“[” “]”来控制.. [阅读全文]

    2023-12-14
  • blender怎么建立使用镜像功能

    blender怎么建立使用镜像功能

    1、在软件主界面之中,我们找到自己想要进行镜像操作的模型,点击选中该物体; 2、选择右侧功能栏中的“扳手”图标,并选择添加效果; 3、在效果添加下拉菜单中,我们选择“镜像”选项; 4、需要选择正确的轴向,然后点击镜像功能即可发现半球变为一个完整的球形; 5、最后将物.. [阅读全文]

    2023-12-14
  • Blender怎么制作玻璃材质效果

    Blender怎么制作玻璃材质效果

    1、首先进入面板上的渲染器,选择Cycles下的日期选项; 2、如果这时杯体还处于编辑模式,可以先按[Tab]退出编辑模式,接着再选中右边熟悉编辑器的材质,新建材质即可; 3、在面选项那里,选择玻璃材质,GGX,颜色选择最顶部的白色,到这里玻璃材质就设置完成了; 4、然后按下快捷键[Shi.. [阅读全文]

    2023-12-14
  • blender怎么合并多个物体

    blender怎么合并多个物体

    1、blender打开一个模型; 2、选择物体后进入“编辑模式”; 3、这时我们按下“a”键取消全选,再创建一个“平面”; 4、我们再回到“物体模式”,这时我们发现这是一个物体; 5、我们如果想要进行拆分步骤,可以选择进入“编辑模式”,选中这个“平面”,然后按下“p”键,选择“选.. [阅读全文]

    2023-12-14
  • Blender怎么绑定骨骼[图文]

    Blender怎么绑定骨骼[图文]

    1、进入软件,然后选择左边的“创建“——“圆柱体”; 2、将圆柱体拉伸缩放到合适的形状; 3、然后可以按下“5”再按“3”切换到“右视图(正交)”,接着“shift+a”选中“骨骼”——“单段骨骼”; 4、完成上述步骤后会在游标位置建立一段骨骼,骨骼需要在圆柱模型中心位置,可以切换各种视图来.. [阅读全文]

    2023-12-14
  • blender怎么制作文字模型变碎块的效果

    blender怎么制作文字模型变碎块的效果

    blender制作文字变碎块吹散开,其实是利用粒子系统,然后通过添加力场对粒子施加各种力完成最终效果。 1、创建文本,然后根据自己要求设置其数据。选择文本,右击转换为网格 2、选择文本, 添加粒子系统。自发光中的“Number”设置“5000”以上(越多越细腻但是看电脑计算能力),起始设置“0”,生命周期“100”,结束设.. [阅读全文]

    2023-12-13
  • blender怎么制作蜂巢网格图形

    blender怎么制作蜂巢网格图形

    1、打开blender,我们创建一个圆柱体。 2、把顶点设置为6,得到一个六棱柱。 3、在编辑模式,把六棱柱的面与多余的边去掉,只留下底部的一个六边形。、然后回到物体模式“shift+ctrl+alt+c”选择“Geometry to Origin”原点回到物体中心。 4、接着添加阵列修改器。 5、count设置为“6”,Rel.. [阅读全文]

    2023-12-13
  • blender怎么制作倒角bevel创建面与弧面

    blender怎么制作倒角bevel创建面与弧面

    blender的bevel可以根据选中的点线面创建出新的面,调节参数还可以创建出需要的弧面 1、使用倒角bevel可以在“网格”--“面、边、顶点”中,或者“W”键选择倒角,可以参见其快捷键。 2、打开立方体模型,进入编辑模式,选择一条“边”,然后“ctrl+b”然后拖拽鼠标就可以创建一个面。 3、同样如果我们选择“面”,然后“ctrl+b”.. [阅读全文]

    2023-12-13
  • blender怎么制作路径动画

    blender怎么制作路径动画

    要制作物体跟随曲线的路径移动,可以通过blender中的约束功能,把物体约束在曲线上,就可以生成我们需要的曲线动画了。 1、首先我们打开自己的blender窗口。 2、创建一个“球体”。 3、shif+a选择曲线,在场景的中创建一个曲线。 4、选择曲线,tab进入“编辑模式”,可以编辑自己需要的曲线样式。 5.. [阅读全文]

    2023-12-13
  • blender怎么渲染背景透明的效果图

    blender怎么渲染背景透明的效果图

    今天blender合成中需要渲染透明背景的模型图片,其实设置渲染背景为透明方式就是对天空环境的处理。 1、blender打开我们需要渲染的模型。 2、使用“shift+z”渲染预览或者“F12”渲染,我们发现背景是不透明的。 3、在右边的属性导航工具中选择“渲染层”。 4、取消“层”里面的“天空”的勾选。 .. [阅读全文]

    2023-12-13
  • blender怎么选取区域渲染

    blender怎么选取区域渲染

    在blender渲染场景的时候,我们经常会遇到场景很复杂,里面的物体很多,全部渲染起来需要很长时间比较麻烦,如何选取需要的区域渲染呢? 1、blender打开一个场景,里面物体可能比较多,也相对更复杂。 2、一般我们如果直接渲染整个场景,场景里物体很复杂的话会很浪费时间降低效率。 3、我们可以按“ctrl+b”键,选择需要.. [阅读全文]

    2023-12-13
  • blender怎么旋转视频?

    blender怎么旋转视频?

    在blender中要做处理个视频,做个场景与视频结合的效果,但是导入后发现视频是横着的,所以需要给旋转过来,这里我们是直接使用blender自带的视频编辑工具进行处理的,下面我们就来看看详细的教程。 1、打开blender进入视频编辑窗口。 2、接着我们导入自己需要旋转的视频。 3、选中视频片段,选择添加--效果片段--变换.. [阅读全文]

    2023-12-13
  • blender怎么旋转模型

    blender怎么旋转模型

    blender旋转模型可以通过快捷键R来操作,或者使用旋转的工具进行操作 1、打开blender创建一个立方体模型。 2、我们可以通过输入“R X 30”,的方式让模型X轴旋转30度,以此类推YZ也一样。 3、也可以“N”键调出右边的面板,在里面的“Rotation”中输入旋转的数值。 4、我们也可以在底部选择“旋转工具”,然.. [阅读全文]

    2023-12-13
  • blender怎么显示并翻转法线

    blender怎么显示并翻转法线

    blender中的物体想要显示法线,并对法线进行操作,下面我们就来看看详细的教程。 一、显示法线 编辑模式按 “n” 键,右边会出现一个属性窗口。 2、找到底部的“变换参照坐标系”并展开。 3、把其中的“全局”换成“法线”。 4、现在我们选择每个面,对应的就是法线坐标,蓝色 “z” 坐标指向 就是.. [阅读全文]

    2023-12-13
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