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Blender教程

  • Blender怎么创建圆柱体

    Blender怎么创建圆柱体

    1、打开blender 2、按shift+A,新建一个圆柱体 3、此时不要进行任何操作,可以看到左边面板下,有着圆柱的参数,分布是顶点、半径、深度 4、定点即是这个圆柱的边,由多少个面组成 5、半径,指的是这个圆柱有多大 6、深度,指的是这个圆柱有多高 7、封顶有3种,三角片、多边形、无 8、对齐到屏幕,指的是顶面对正着你的.. [阅读全文]

    2023-12-07
  • blender怎么制作足球模型?

    blender怎么制作足球模型?

    1、打开blender通过ctrl+alt+u快捷键打开用户设置界面,切换到“插件”选项卡,在“添加网格”中勾选“Add Mesh:Extra Objects”,最后“保存用户设置”。 2、在场景中shift+a选择“网格”--“Geodesic Dome”,这个插件还可以创建许多模型像蜂巢、齿轮等,可以自己尝试。 3、右边的属性中设置“Hedron”为“Icosahedron”,“形状”为.. [阅读全文]

    2023-12-07
  • blender怎么测量物体的角度

    blender怎么测量物体的角度

    1,打开blender,点击左侧的工具栏-测量工具, 鼠标左键先点第1个点按住不动拖到第2个点位置,如下图 松开鼠标后,出现一点长度结果的直线,在以下红点位置用鼠标再点击一下 2,点击后,在原有测量直线上增点一个点,并显示一个角度尺寸,如下图。鼠标左键点击这个中间的点按住不放,拖动到转角处,如下图,2条线段.. [阅读全文]

    2023-12-05
  • Blender设置为其他语言版本的方法

    Blender设置为其他语言版本的方法

    1,打开blender,点击编辑-偏好设置-界面 2,点击翻译下的语言,选择适合自己的语言即可  [阅读全文]

    2023-12-05
  • blender渲染界面怎么返回到3d视图场景?

    blender渲染界面怎么返回到3d视图场景?

    1、blender打开一个需要渲染的场景。 2、菜单中“渲染”--“渲染图像”进行渲染。 3、想要中途就停止渲染,可以点顶面进度后面的“x”。 4、这样我们的渲染进度就停止了。 5、要返回到3d视图场景,可以“渲染”--“显示/隐藏渲染窗口f11”。 6、或者我们也可以“esc”键就返回到场景了。 [阅读全文]

    2023-12-05
  • blender选取网格转换为平面的方法

    blender选取网格转换为平面的方法

    1、打开blender创建一个“球体”。 2、进入“编辑模式”,选择要转换为平面的部分。 3、按键盘上的 “.” 按键,把“轴线点”设置为“3D游标”。 4、按住“shift”键,右键选取选取部分“底部的一个点”,作为平面的参考点。 5、然后“shift+s”选择“游标到活动项”,坐标就移动到这个参考点了。 6、然后我们再“S.. [阅读全文]

    2023-12-05
  • blender物体折射效果详解

    blender物体折射效果详解

    1、blender创建一个平面,一个立方体,还有一个圆柱体半个浸在立方体中。 2、切换到“Cycles渲染”模式。 3、给平面添加个褐色材质,或者其他的颜色自由添加。 4、给圆柱体添加一个淡绿色材质。 5、选择“立方体”,切换到“节点编辑器”窗口。 6、点击底部的“新建”,勾选“使用节点”,就可以得到默认的两个节点。.. [阅读全文]

    2023-12-05
  • blender怎么复制模型或者复制物体的一部分?

    blender怎么复制模型或者复制物体的一部分?

    blender中想要复制原来的模型通过修改创建出新的模型,该怎么复制呢? 一、复制物体的一部分 1、选择立方体进行编辑模式。 2、选择要模型要复制的部分。 3、按“shift+d”移动鼠标,就可以复制并移动出要复制部分。 4、接着我们“P”键,选择“选中项”。 5、回到物体模式,我们发现物体的.. [阅读全文]

    2023-12-05
  • blender怎么把模型的某个面变成球形?

    blender怎么把模型的某个面变成球形?

    1、打开blender创建一个立方体。 2、选择立方体进入“编辑模式”。 3、首先我们按“W”按键,选择“细分”给立方体进行细分几次。 4、然后我们“shift+alt+s”移动鼠标就可以把立方体变成球体了。 5、现在我们再创建个圆柱体,添加“重构网格”修改器。 6、设置“八叉树”的数值为自己需要的效果,然后“应用”。.. [阅读全文]

    2023-12-05
  • blender物体无法选中编辑怎么办?

    blender物体无法选中编辑怎么办?

    1、打开blender窗口创建一个立方体。 2、再在场景中创建一个球体。 3、按住shift,把立方体与球体都选中。 4、进入编辑模式,我们发现只能编辑立方体,球体是橙色无法进行编辑,这是因为球体不是激活状态。 5、要编辑球体,我们可以回到“物体模式”,单独选择球体,或者直接在右边的列表中选择球体。 6、再次进入编辑.. [阅读全文]

    2023-12-05
  • blender不想渲染的物体怎么隐藏?

    blender不想渲染的物体怎么隐藏?

    1、打开blender一个场景,里面有两个物体,一个立方体一个球体。 2、shift+z切换到渲染预览,我们发现两个物体都是渲染的。 3、现在我们想不渲染球体,我们在场景属性物体列表中点选球体(sphere)右边的小眼睛隐藏球体。 4、我们再次shift+z渲染预览,发现球体就不被渲染了。 5、但是我们F12进行渲染的时候,球体还是被渲染.. [阅读全文]

    2023-12-05
  •  Blender无法雕刻模型细节的解决办法

    Blender无法雕刻模型细节的解决办法

    在使用Blender建模的时候,有的小伙伴可能想要对物体的细节进行雕刻,但是发现无法进行雕刻,这是因为物体的网格数太少的缘故,细分网格就可以解决了,下面我们就来看看详细的教程, 1、首先,打开Blender软件,并选择自己想要进行雕刻的物体。 2、然后,我们来到雕刻界面,可以发现,自己想要进行雕刻的物体无法进行雕刻,这是由于物.. [阅读全文]

    2023-12-05
  • blender怎么贴图?

    blender怎么贴图?

    1、blender创建一个模型。 2、选择模型,底部自左网右以此选择“编辑模式”,“线框”,“面选择工具”。 3、选择一个模型的一个面,选择“材质”,并在里面“新增一个新材质”。 4、再次选择“纹理”,并在里面“新建一个纹理”。 5、在纹理的里面我们找到“图像”,点击“打开”,选择我们图片的位置打开。 6、在“映.. [阅读全文]

    2023-12-05
  • blender怎么制作给模型放大的效果?

    blender怎么制作给模型放大的效果?

    1、blender打开一个场景。 2、在里面创建一个球体模型。 3、沿着Z轴压缩成一个放大镜形状,中间是凸起的。 4、接着在左边的工具中选择光滑。 5、在顶部切换到Cycles渲染。 6、给放大镜模型添加玻璃BSDF。 7、然后设置里面的折射率为1.3。 8、接着我们调整放大镜模型的位置,shift+z渲染预览中就可以.. [阅读全文]

    2023-12-04
  • blender默认动画只模拟250帧该怎么办?

    blender默认动画只模拟250帧该怎么办?

    blender默认动画只模拟250帧,像路径动画、物理刚体动画都只有250帧,其实我们可以自己设置帧的数量,可以设置大于或者小于这250帧数。 1、打开blender,默认的物体动画模拟只有250帧。 2、通常我们可以直接修改底部“结束”的数值,增加帧数量。 3、渲染导出动画的时候记得把“渲染”中的帧范围“结束帧数”设置为对.. [阅读全文]

    2023-12-04
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