摩尔网 > CG教程
无 [阅读全文]
3dsMax导出模型到unity注意事项 3dsMax默认坐标轴是Z轴朝上的,在导出到unity之前要把Z轴手动调成朝正前方。 1.激活Affect Pivot Only 2.在旋转模式下(即按下W键),把Z转旋转到正前方,可直接在时间轴下的X:输入90, .. [阅读全文]