Bitmap位图贴图(非常常用),还是按M键打开材质编辑器,找到Map选项板。 首先,将材质面板中的模式、颜色及光泽度调整一下,无论什么对象都会有一点光泽度,这个可以灵活运用,如下图。 然后选择Diffuse扩散色彩贴图,此项较常用。 再来选择Bitmap位图,这种模式可以选择max内带的图片,也可以选择你自己磁盘里的图片(大家可以任选.. [阅读全文]
3dmax快捷键汇总: A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 K——切换到后视图.. [阅读全文]
在室内设计,沙发建模是经常需要做的;在此写一个沙发教程:1.定义单位 Customize / Units Setup…a选Metricb选Centimeters2.a建立一矩形体,尺寸如下图。 2.b将矩形体转换成可编辑的多边形。3至Vertex模式调整成下图:4.挑选polygion 挤出30cm。5. a.至Edge模式挑选边,按Connet旁的按钮.. [阅读全文]
【灯罩光源、材质练习】 3D效果图要做的拟真,光感与材质是需花很多时间去观察细节,注意光源的变化模拟出最好的质感,这次分享主要以灯罩材质与灯光为主。置入一Omin 调整数值如下:灯光位置:Render后:觉的灯罩颜色太素了,将灯罩材质加点变化:Render后:灯罩太素了,我们在Op.. [阅读全文]