教程下载地址: 链接: https://pan.baidu.com/s/1woYZIE2HpeJ11U2RIe36Vg? 提取码: t3s9 模型源文件下载地址: https://www.cgmol.com/model/7/70255.html [阅读全文]
首先:右键单击主工具栏上的空白区域并从弹出菜单中选择“轴约束”, “限制到...”按钮(也称作“轴约束”按钮)位于“轴约束”工具栏上。 .“轴约束”工具栏 > (限制到 X)、(限制到 Y)、(限制到 Z)或 (限制到平面) .键盘 > .F5 限制到 X .F6 限制到 Y .F7 限制到.. [阅读全文]
1、catia中保存原格式CATPart 或者 CATProduct都可以。2、打开CAD,我这里以2014为例,点菜单 文件->输入文件,文件类型选择 CATIA V5,选择好导入的文件,CAD会提示后台转换,时间比较长,耐心等待,等转换好后会在CAD右下角弹出气泡提示你,点击后就会导入当前开着的文件中,zoom一下全显示出来就好。3、保存为dwg,然后打开max导入即可注.. [阅读全文]
一、把三大面五大调子的素描规律与构成物颜色的三个主要素联系起来,引出以下公式:1、物体的高光-光源色2、物体受光面-固有色+光源色3、中间调子-固有色4、明暗交接线-固有色+深色+环境色5、反光-深色+环境色6、投影-深色+固有色二、日景灯光设置步骤1、整体光(五灯法,全局光)2、平行光退晕(自由平行光)3、局部补光(泛光灯.. [阅读全文]
for i in 1 to scenematerials.count do??? (?? scenematerials[i].name = "metal" + i as string????? ) 修改场景内所有材质球的名称 [阅读全文]
本教学要介绍 ,如何将建立好的大楼模型,以VRAY渲染器来作表现。1、开启由上一个教学所製作的大楼模型。 2、建立日光系统,如下图所示,在预设的条件下,日光系统会过亮。 3、日光系统的日光ICON请调整成约与相机呈现90度的方向,如图所示。 &n.. [阅读全文]
1、先建立方块,尺寸约为 1650X3700X4000 2、在转成POLY后,选取点,由左视图将大楼两侧的点旋转2度,有个微微上大下小的感觉。 3、由透视视角所观察的目前样子。 4、将高度段数设为16层,正面为21分段,侧面为4分段。可以利用POLY的CONNECT指令来完成需求。 .. [阅读全文]
VRAY渲染器一直被各种领域的视觉表现的爱好者所使用。但是由于其专有名词较多,一般来说,初学者常会被这些名词搞得不知所措。要设定画面必须要记一大堆英文才能开始。 但是3.X版的VRAY,已经完全解决了初学者的困扰。就是,它应用简单又易调整的VRAYTOOL BAR, 也就是VRAY 工具列来让使用者.. [阅读全文]
1.利用【Box】工具,建立一个分割为3*3*3的方块,作为沙发的底座。 2.将Box转为Poly,Poly多边形建模为3ds Max的特色之一。 3.进入Vertex(点层级),由上视图框选两排点。 4.利用比例,用滑鼠向右侧拖曳调整扶手厚度。 5.框选最上排.. [阅读全文]
max怎么制作床模型 1、首先,让我们开始在床头上。在前面视图中创建一个矩形(创建-形状-矩形)。像下面拖出来。现在,右键单击它并选择“转换为.......可编辑样条。开启3d捕捉按钮(红色圆圈),右键单击矩形,而这一次选择缩小。点击两次在中间的矩形,使两个额外的顶点。 2、那做任何地方按右键取消精.. [阅读全文]
1、手绘游戏建模型贴图方法 1.手绘绘画。 2.建模。 3.对制作好的模型进行uv的拆分。 4.拆分的uv分布图。 5.利用photoshop完善贴图,制作其他属性贴图。 .. [阅读全文]
如何用3dmax制作藤编圆凳 1.在扩展基本体中,创建一个切角圆柱体 2.右键转成poly,复制一个,将复制出的物体隐藏 3.选择上下隔开的两条边点击石墨工具的点环和点循环 4.在创建选择集里把这些边记录下来,一会要用到 .. [阅读全文]
max怎么制作毛毛球模型 1、打开3ds max软件,在视图中创建一个球体。 2、选中球体,打开“修改器”菜单。 3、选择“hair和fur”中的“hair和fur(wsm)”命令。 4、可以看到,在球体表面生成了许多毛发。 .. [阅读全文]
1,在顶视图建一个多边形。 2,利用挤出命令,挤出分段。 3,转化为可编辑多边形,加一个ffd4*4*4命令,进入控制点层级,调节形状。 4,为模型添加一个扭曲命令。 5,间隔选中一条横线,利用环形命令选择一列.. [阅读全文]